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09/06/2021 15/07/2021 Digital Storytelling: come coinvolgere gli studenti attraverso la narrazione
03/06/2021 10/07/2021 Apprendimento connesso e utilizzo didattico dei social media (2^ edizione)
12/04/2021 31/05/2021 Intelligenza artificiale: dalla comprensione alla realizzazione di un progetto multidisciplinare.
20/04/2021 31/05/2021 La Flipped classroom nella Didattica digitale integrata.
23/03/2021 30/05/2021 L’apprendimento cooperativo come strategia trasversale nelle didattiche attive
25/03/2021 22/05/2021 "L'autismo è uno spettro, ma non fa paura" - Risorse digitali e attivazione della classe in presenza di un compagno autistico - #23
07/04/2021 22/05/2021 Potenziamento delle discipline STEAM - MAGIKering - #3
16/04/2021 20/05/2021 Valutazione formativa e sommativa nella Didattica Digitale Integrata (DDI): rubriche e compiti autentici
09/03/2021 15/05/2021 Social learning e cittadinanza: apprendimento e creatività negli ambienti digitali.
22/03/2021 10/05/2021 Intelligenza artificiale in classe, oltre la matematica e l'informatica.
08/04/2021 10/05/2021 Valutazione formativa e sommativa nella Didattica Digitale Integrata (DDI): dalla valutazione in decimi al giudizio descrittivo nella scuola primaria.
19/03/2021 08/05/2021 La classe multimediale: creare risorse e contenuti didattici con immagini, audio e video - #24
11/02/2021 30/04/2021 Problem solving e strategie per lo sviluppo di competenze digitali, sociali ed emotive degli studenti - #7
23/02/2021 30/04/2021 Valutazione formativa automatica nelle discipline STEM - #14
01/03/2021 30/04/2021 Il Project Based Learning: metodo, tecnologie e valutazione nella DDI
09/03/2021 30/04/2021 Potenziamento delle discipline STEAM - MAGIKering - #2
09/02/2021 28/04/2021 Problem solving e strategie per lo sviluppo di competenze digitali, sociali ed emotive degli studenti - #6
04/02/2021 15/04/2021 Problem solving e strategie per lo sviluppo di competenze digitali, sociali ed emotive degli studenti - #9
02/02/2021 10/04/2021 Problem solving e strategie per lo sviluppo di competenze digitali, sociali ed emotive degli studenti - #8
24/02/2021 10/04/2021 Realtà aumentata, virtuale e mista - #4