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21/09/2023 26/10/2023 Coding e gamification
25/09/2023 19/10/2023 Il Coding nella scuola del futuro
25/09/2023 19/10/2023 Il Coding nella scuola del futuro – secondaria di primo grado
02/10/2023 30/11/2023 La mediazione didattica come autorialità digitale
04/10/2023 27/10/2023 Intelligenza artificiale: proposte didattiche e risvolti di alcune applicazioni nella scuola e nella vita quotidiana
09/10/2023 20/10/2023 La valigia degli attrezzi per l’inclusione
10/10/2023 26/10/2023 Il Curricolo a 360 - Scuola dell'Infanzia
10/10/2023 30/10/2023 Il Curricolo a 360 - Scuola Primaria
11/10/2023 25/10/2023 Innovare la Progettazione per realizzare ambienti e spazi di apprendimento in modo metodologico - Scuola Primaria
13/10/2023 27/10/2023 Il pensiero computazionale e l’approccio STEM: strumenti, software e metodologie - Coding e Gamification
16/10/2023 24/10/2023 Innovare la Progettazione per realizzare ambienti e spazi di apprendimento in modo metodologico - Scuola Secondaria di Primo Grado
17/10/2023 31/10/2023 Il Curricolo a 360 - Scuola Secondaria di Primo Grado
17/10/2023 27/10/2023 Innovare la Progettazione per realizzare ambienti e spazi di apprendimento in modo metodologico - Scuola dell'Infanzia
18/10/2023 15/11/2023 Imparare ad imparare, corso di apprendimento metacognitivo mediante le nuove tecnolgie
19/10/2023 20/10/2023 Laboratorio di Making, Tinkering e IoT per crescere futuri cittadini digitali, creativi e ingegneristici
24/10/2023 21/11/2023 L’Attività negoziale nel digitale
13/11/2023 28/11/2023 Scuola aperta e inclusiva: la digitalizzazione al servizio della comunicazione istituzionale e della trasparenza
16/11/2023 07/12/2023 Intelligenza Artificiale - strumenti didattici per comprendere e manipolare le tecniche dell’apprendimento in classe. (II Ed.)
21/11/2023 19/12/2023 Le competenze digitali nella scuola
22/11/2023 20/12/2023 Intelligenza Artificiale a scuola