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09/03/2023 19/05/2023 Ambienti immersivi nella didattica
03/05/2022 04/10/2022 Coding: step by step
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11/11/2022 04/03/2023 Coding, tinkering e intelligenza artificiale
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28/04/2022 10/11/2022 Creare, Comunicare, condividere #2 Lo STEAM social tra relazioni e didattica interdisciplinare innovativa
30/03/2022 15/06/2022 Creare, Comunicare, condividere Lo STEAM social tra relazioni e didattica interdisciplinare innovativa
09/11/2022 02/03/2023 Didattica Museale Virtuale e Aumentata
17/11/2022 03/03/2023 Game-based learning e le potenzialità del videogioco a scuola
01/03/2023 31/03/2023 Il drappo di Urania, ovvero come il digitale svela nuove dimensioni dell'apprendimento. Scienze e digitale nella scuola secondaria di I e II grado
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29/04/2022 26/10/2022 La cassetta degli attrezzi digitali per il docente per tutte le discipline
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07/03/2023 16/05/2023 La cassetta degli attrezzi digitali per il docente per tutte le discipline #3
04/05/2022 26/10/2022 La geometria dinamica - CLIL e STEAM
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09/11/2022 23/02/2023 La matematica, le tecnologie, l'inclusione
09/01/2023 29/05/2023 Le nuove tecnologie nella didattica: dai rischi della rete alle buone prassi per l'inclusione
11/11/2022 25/02/2023 Making a scuola: metodologie e tecniche di progettazione e stampa 3D applicate anche alla realtà virtuale e aumentata
08/03/2023 17/05/2023 Making a scuola: metodologie e tecniche di progettazione e stampa 3D applicate anche alla realtà virtuale e aumentata #2