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03/02/2023 09/06/2023 Mindfulness nell'era del digitale
02/02/2023 01/06/2023 Mindfulness nell'era del digitale #2
08/03/2023 31/05/2023 Storytelling con VR, AR e AI
09/01/2023 29/05/2023 Le nuove tecnologie nella didattica: dai rischi della rete alle buone prassi per l'inclusione
07/03/2023 19/05/2023 Coding, tinkering e intelligenza artificiale #2
09/03/2023 19/05/2023 Ambienti immersivi nella didattica
16/03/2023 18/05/2023 Visori e Visoriani - Nuovi scenari di apprendimento con Realtà Virtuale e Aumentata #2
08/03/2023 17/05/2023 Making a scuola: metodologie e tecniche di progettazione e stampa 3D applicate anche alla realtà virtuale e aumentata #2
07/03/2023 16/05/2023 La cassetta degli attrezzi digitali per il docente per tutte le discipline #3
01/03/2023 31/03/2023 Il drappo di Urania, ovvero come il digitale svela nuove dimensioni dell'apprendimento. Scienze e digitale nella scuola secondaria di I e II grado
11/11/2022 04/03/2023 La cassetta degli attrezzi digitali per il docente per tutte le discipline #2
11/11/2022 04/03/2023 Coding, tinkering e intelligenza artificiale
17/11/2022 03/03/2023 Game-based learning e le potenzialità del videogioco a scuola
09/11/2022 02/03/2023 Raccontare una storia con il coding e la robotica educativa
09/11/2022 02/03/2023 Didattica Museale Virtuale e Aumentata
11/11/2022 25/02/2023 Making a scuola: metodologie e tecniche di progettazione e stampa 3D applicate anche alla realtà virtuale e aumentata
10/11/2022 24/02/2023 Visori e Visoriani - Nuovi scenari di apprendimento con Realtà Virtuale e Aumentata
10/11/2022 24/02/2023 La geometria dinamica con più applicazioni
09/11/2022 23/02/2023 La matematica, le tecnologie, l'inclusione
08/11/2022 15/02/2023 Coding: step by step #2