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30/03/2022 15/06/2022 Creare, Comunicare, condividere Lo STEAM social tra relazioni e didattica interdisciplinare innovativa
03/05/2022 04/10/2022 Coding: step by step
04/05/2022 26/10/2022 La geometria dinamica - CLIL e STEAM
29/04/2022 26/10/2022 La cassetta degli attrezzi digitali per il docente per tutte le discipline
28/04/2022 10/11/2022 Creare, Comunicare, condividere #2 Lo STEAM social tra relazioni e didattica interdisciplinare innovativa
08/11/2022 15/02/2023 Coding: step by step #2
08/11/2022 15/02/2023 Il magazine scolastico on line, scrivere sul web, per il web - Progetto di giornalismo e podcasting scolastico
09/11/2022 23/02/2023 La matematica, le tecnologie, l'inclusione
10/11/2022 24/02/2023 La geometria dinamica con più applicazioni
10/11/2022 24/02/2023 Visori e Visoriani - Nuovi scenari di apprendimento con Realtà Virtuale e Aumentata
11/11/2022 25/02/2023 Making a scuola: metodologie e tecniche di progettazione e stampa 3D applicate anche alla realtà virtuale e aumentata
09/11/2022 02/03/2023 Raccontare una storia con il coding e la robotica educativa
09/11/2022 02/03/2023 Didattica Museale Virtuale e Aumentata
17/11/2022 03/03/2023 Game-based learning e le potenzialità del videogioco a scuola
11/11/2022 04/03/2023 La cassetta degli attrezzi digitali per il docente per tutte le discipline #2
11/11/2022 04/03/2023 Coding, tinkering e intelligenza artificiale
01/03/2023 31/03/2023 Il drappo di Urania, ovvero come il digitale svela nuove dimensioni dell'apprendimento. Scienze e digitale nella scuola secondaria di I e II grado
07/03/2023 16/05/2023 La cassetta degli attrezzi digitali per il docente per tutte le discipline #3
08/03/2023 17/05/2023 Making a scuola: metodologie e tecniche di progettazione e stampa 3D applicate anche alla realtà virtuale e aumentata #2
16/03/2023 18/05/2023 Visori e Visoriani - Nuovi scenari di apprendimento con Realtà Virtuale e Aumentata #2