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28/02/2023 21/03/2023 A di steAm: come la multicanalità delle arti visuali supporta e arricchisce le materie scientifiche. #16
31/10/2022 30/11/2022 A di steAm: come la multicanalità delle arti visuali supporta e arricchisce le materie scientifiche - Primaria #9
06/06/2022 04/07/2022 Apprendimento trasformativo e progettazione di percorsi STEAM cooperativi - Primaria
07/06/2022 05/07/2022 Apprendimento trasformativo e progettazione di percorsi STEAM cooperativi - Secondaria
16/05/2023 20/06/2023 CreativaMente con Scratch: coding e apprendimento creativo #19
03/05/2023 30/06/2023 Dall’immagine al video #20
30/11/2022 31/12/2022 Dall’immagine al video-Primaria e Secondaria #11
17/11/2022 15/12/2022 Dall’immagine al video-Secondaria #10
02/05/2022 19/05/2022 Disegno tecnico Assistito dal Computer - #1
14/02/2023 21/03/2023 Fiabe interattive e disegni digitali: un viaggio tra coding e storytelling (codytelling) #14
10/07/2023 02/08/2023 Fumetti digitali nella didattica – primo ciclo #23
17/10/2023 20/11/2023 Fumetti digitali nella didattica – secondo ciclo #28
04/10/2022 08/11/2022 Immagina (una storia), crea (un artefatto), condividi (un’esperienza) #6
16/06/2022 15/07/2022 Immagina (una storia), crea (un artefatto), condividi (un’esperienza) – Primaria #4
04/03/2023 04/04/2023 In dialogo con un’intelligenza artificiale: un’esplorazione. #17
25/03/2022 10/04/2022 La motivazione per un apprendimento efficace di contenuti STEM
22/06/2022 18/07/2022 Scenari immersivi e inclusivi: creazione ed utilizzo di contenuti in realtà virtuale, aumentata mista. Secondaria #5
25/10/2022 30/11/2022 Scenari immersivi e inclusivi: creazione ed utilizzo di contenuti in realtà virtuale e aumentata-Primaria #8
02/02/2023 09/03/2023 Storia e geografia con sTEAm (Technology, Engineering and Arts) #15
02/05/2023 30/05/2023 Storia e geografia con sTEAm (Technology, Engineering and Arts)#18