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14/03/2022 21/06/2022 Il Tutoring nelle attività formative STEAM
18/03/2022 28/04/2022 Programmare in classe: coding e robotica educativa per lo studio delle STEAM
22/03/2022 23/04/2022 Costruire oggetti in 3D nelle scuole del primo ciclo
28/03/2022 09/06/2022 La Natura diventa aula per le STEAM
21/04/2022 31/05/2022 Robotica e coding. Un gioco per ragazzi e ragazze
18/07/2022 31/07/2022 Corso n. 6 Landart formare scienzartisti con un approccio inclusivo e una visione plurale di contenuti didattici STEAM
03/09/2022 24/09/2022 Corso n. 7 Fare laboratorio STEAM in Natura: osservazione, azione, app e journaling Edizione 1
05/09/2022 24/09/2022 Corso n. 8 Fare laboratorio STEAM in Natura: osservazione, azione, app e journaling Edizione 2
14/09/2022 24/09/2022 Corso n. 9 Fare laboratorio STEAM in Natura: osservazione, azione, app e journaling Edizione 3
15/10/2022 03/12/2022 Corso n. 18 L'educazione naturale in ottica STEAM
19/10/2022 20/12/2022 Corso n° 10 Pensare con le mani: il tinkering
20/10/2022 20/12/2022 Corso n° 11 Stimolare l’intraprendenza degli studenti per l’educazione all’imprenditività - Scuole secondarie di II grado
26/10/2022 20/12/2022 Corso n° 12 Programmare giocando con la robotica educativa
28/10/2022 18/01/2023 Corso n. 13 Osservare, sperimentare e comprendere. Esperimenti di fisica
07/11/2022 20/12/2022 Corso n. 14 Science capital e mastery learning. Riprogettare attività didattiche per incrementare il coinvolgimento, la personalizzazione e l'inclusione
28/11/2022 20/02/2023 Corso n. 22 Osservare, sperimentare e comprendere: esperimenti di fisica - Edizione 2
01/12/2022 07/01/2023 Corso n. 21 Tecnologie per creare, collaborare e condividere - 1
10/01/2023 11/03/2023 Corso n. 24 Tecnologia e creatività. Strumenti online per creare musica
10/01/2023 11/03/2023 Corso n. 23 Insegnare le scienze in laboratorio
12/01/2023 10/02/2023 Corso n. 25 Tecnologie per creare, collaborare e condividere - 2