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17/04/2023 27/04/2023 Coding e digital storytelling: creare e saper raccontare
03/04/2023 30/04/2023 Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Scuola Secondaria di I° grado (seconda edizione)
03/04/2023 30/04/2023 Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Scuola Primaria (seconda edizione)
03/04/2023 30/04/2023 Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Scuola Secondaria di II° grado (seconda edizione)
03/04/2023 30/04/2023 Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Scuola dell’infanzia (seconda edizione)
24/04/2023 04/05/2023 Coding e digital storytelling: creare e saper raccontare (seconda edizione)
26/04/2023 05/05/2023 Robotica educativa e interfacce tangibili
12/05/2023 12/05/2023 Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata - Masterclass
12/05/2023 12/05/2023 Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Masterclass
28/04/2023 14/05/2023 L'arte dei social: un approccio didattico per unire digitale e cultura. Il caso Polittico Griffoni.
24/04/2023 14/05/2023 Nel Regno dei tessuti: narrare, dire, fare, sperimentare: dal tatto al touch (seconda edizione)
08/05/2023 19/05/2023 Robotica educativa e interfacce tangibili (seconda edizione)
27/05/2023 27/05/2023 STEAM e storytelling
15/05/2023 29/05/2023 Strumenti e metodologie per favorire la comunicazione e la partecipazione in età prescolare
20/05/2023 31/05/2023 Il Clima e le conseguenze del suo cambiamento, adottiamo comportamenti virtuosi
20/05/2023 31/05/2023 C’è spazio e Spazio
20/05/2023 31/05/2023 Matematica e scienza dei dati - Scuola Secondaria di secondo grado
20/05/2023 31/05/2023 Matematica e scienza dei dati - Scuola Primaria
23/05/2023 06/06/2023 L'arte dei social: un approccio didattico per unire digitale e cultura. Il caso Polittico Griffoni (replica).
12/06/2023 12/06/2023 Coding, Robotica educativa e Interfacce tangibili - Masterclass