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Polo STEAM - Busto Arsizio - Scuola futura
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Titolo
28/02/2023
21/03/2023
A di steAm: come la multicanalità delle arti visuali supporta e arricchisce le materie scientifiche. #16
31/10/2022
30/11/2022
A di steAm: come la multicanalità delle arti visuali supporta e arricchisce le materie scientifiche - Primaria #9
06/06/2022
04/07/2022
Apprendimento trasformativo e progettazione di percorsi STEAM cooperativi - Primaria
07/06/2022
05/07/2022
Apprendimento trasformativo e progettazione di percorsi STEAM cooperativi - Secondaria
16/05/2023
20/06/2023
CreativaMente con Scratch: coding e apprendimento creativo #19
03/05/2023
30/06/2023
Dall’immagine al video #20
30/11/2022
31/12/2022
Dall’immagine al video-Primaria e Secondaria #11
17/11/2022
15/12/2022
Dall’immagine al video-Secondaria #10
02/05/2022
19/05/2022
Disegno tecnico Assistito dal Computer - #1
14/02/2023
21/03/2023
Fiabe interattive e disegni digitali: un viaggio tra coding e storytelling (codytelling) #14
10/07/2023
02/08/2023
Fumetti digitali nella didattica – primo ciclo #23
17/10/2023
20/11/2023
Fumetti digitali nella didattica – secondo ciclo #28
04/10/2022
08/11/2022
Immagina (una storia), crea (un artefatto), condividi (un’esperienza) #6
16/06/2022
15/07/2022
Immagina (una storia), crea (un artefatto), condividi (un’esperienza) – Primaria #4
04/03/2023
04/04/2023
In dialogo con un’intelligenza artificiale: un’esplorazione. #17
25/03/2022
10/04/2022
La motivazione per un apprendimento efficace di contenuti STEM
22/06/2022
18/07/2022
Scenari immersivi e inclusivi: creazione ed utilizzo di contenuti in realtà virtuale, aumentata mista. Secondaria #5
25/10/2022
30/11/2022
Scenari immersivi e inclusivi: creazione ed utilizzo di contenuti in realtà virtuale e aumentata-Primaria #8
02/02/2023
09/03/2023
Storia e geografia con sTEAm (Technology, Engineering and Arts) #15
02/05/2023
30/05/2023
Storia e geografia con sTEAm (Technology, Engineering and Arts)#18
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