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19/10/2022 20/12/2022 Corso n° 10 Pensare con le mani: il tinkering
20/10/2022 20/12/2022 Corso n° 11 Stimolare l’intraprendenza degli studenti per l’educazione all’imprenditività - Scuole secondarie di II grado
26/10/2022 20/12/2022 Corso n° 12 Programmare giocando con la robotica educativa
28/10/2022 18/01/2023 Corso n. 13 Osservare, sperimentare e comprendere. Esperimenti di fisica
07/11/2022 20/12/2022 Corso n. 14 Science capital e mastery learning. Riprogettare attività didattiche per incrementare il coinvolgimento, la personalizzazione e l'inclusione
07/03/2023 10/05/2023 Corso n. 15 Imparare programmando: strategie di Challenge based laerning per il coding avanzato
10/03/2023 12/05/2023 Corso n. 16 Arte, scienza e creatività
23/03/2023 23/05/2023 Corso n° 17 Stimolare l’intraprendenza degli studenti per l’educazione all’imprenditività - Scuole primarie e secondarie di I grado
15/10/2022 03/12/2022 Corso n. 18 L'educazione naturale in ottica STEAM
16/02/2023 31/03/2023 Corso n. 19 Il mondo è scuola STEAM
20/03/2023 29/04/2023 Corso n. 20 Il paesaggio, luogo di apprendimento per le STEAM
01/12/2022 07/01/2023 Corso n. 21 Tecnologie per creare, collaborare e condividere - 1
28/11/2022 20/02/2023 Corso n. 22 Osservare, sperimentare e comprendere: esperimenti di fisica - Edizione 2
10/01/2023 11/03/2023 Corso n. 23 Insegnare le scienze in laboratorio
10/01/2023 11/03/2023 Corso n. 24 Tecnologia e creatività. Strumenti online per creare musica
12/01/2023 10/02/2023 Corso n. 25 Tecnologie per creare, collaborare e condividere - 2
16/01/2023 18/03/2023 Corso n. 26 Laboratorio a cielo aperto aumentato. Ecologia e biodiversità con il digitale - Edizione 1
08/02/2023 01/04/2023 Corso n. 27 Imparare la matematica divertendosi attraverso sfide online
10/02/2023 08/04/2023 Corso n. 28 Disegnare e produrre oggetti in digitale. I primi modelli 3D
13/02/2023 08/04/2023 Corso n. 29 Laboratorio a cielo aperto aumentato. Ecologia e biodiversità con il digitale. Edizione 2