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20/04/2023 30/05/2023 Algoritmi e coding nelle Steam
21/04/2023 31/05/2023 A scuola di creatività con le STEAM
07/04/2022 16/05/2022 Augmented learning: accrescere, potenziare e ampliare ciò che già c'è.
10/05/2022 26/06/2022 Augmented Reality(AR), Virtual Reality (VR), Mixed Reality(MR): Esperienze e suggerimenti per una didattica immersiva
28/04/2022 18/06/2022 Coding unplugged e tecnologico per infanzia e primaria - esempi da utilizzare in classe
11/05/2022 26/06/2022 Conti...Amo Tutti
05/12/2022 12/02/2023 Corso introduttivo alla stampa 3D
04/05/2023 18/06/2023 Crea il tuo robot da zero
09/11/2022 22/12/2022 Dati e valutazione come strumento di crescita e di certificazione
13/04/2023 30/05/2023 Gender STEAM gap
25/04/2023 30/06/2023 IBSE: insegnare le steam con il metodo dell'inquiry
23/09/2022 13/11/2022 Il Pensiero Computazionale. Il linguaggio Html Codifica e Interprete del codice. Il mondo mobile e App Inventor
03/04/2023 21/05/2023 Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare
26/04/2022 18/06/2022 Insegnare Steam con il tinkering, sistema integrato di conoscenze scientifiche
17/05/2023 30/06/2023 Intelligenza artificiale e robotica: aspetti sociali ed etici
11/04/2023 18/06/2023 Introduzione alla robotica educativa
04/05/2023 30/06/2023 Introduzione all’utilizzo di software per la creazione di ambienti interattivi virtuali
31/03/2022 11/05/2022 La Matematica con Robot educativo a forma di ape
11/01/2023 18/02/2023 La matematica e la sua didattica oltre stereotipi e pregiudizi
21/04/2023 31/05/2023 Nessuno escluso: unicità nell’apprendimento