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28/08/2023 29/09/2023 Tinkering come approccio innovativo Alle STEM 2
03/04/2023 16/06/2023 TINKERING COME APPROCCIO INNOVATIVO ALLE STEM
16/10/2023 25/10/2023 Studenti protagonisti: piattaforme free con l'Intelligenza Artificiale per la narrazione, la documentazione e le escape-room
16/11/2023 20/12/2023 Strategie di didattica attiva per esperienze artistiche creative
19/09/2023 03/10/2023 "STEM ... periamo" la didattica multidisciplinare con la Robotica educativa
18/09/2023 27/09/2023 STEAM con cartelloni e plastici aumentati: quando l'analogico incontra il digitale!
10/01/2024 03/02/2024 Scuola 4.0: approcci metodologici e risorse educative
14/06/2023 06/07/2023 Realtà Virtuale e realtà Aumentata: nuovo approccio didattico
06/11/2023 08/01/2024 Progettare e realizzare una didattica innovativa: strumenti e metodologie digitali
08/09/2023 26/09/2023 Piattaforma ESEP (eTwinning ed Erasmus+) e principali app per la creazione di contenuti digitali
09/01/2024 21/01/2024 Percorsi e-CLIL di educazione civica
13/04/2023 15/05/2023 Percorsi didattici digitali game-based per la Matematica (Secondaria I grado)
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20/11/2023 14/12/2023 Pensiero computazionale e piattaforme di coding nella Secondaria
10/10/2023 30/10/2023 Pensiero computazionale e piattaforme di coding nel I ciclo di istruzione
16/11/2023 10/12/2023 Modelli operativi e strumenti per la didattica 4.0 e l'apprendimento collaborativo online
11/09/2023 06/10/2023 Makers lab 2
30/03/2023 22/06/2023 Makers lab
01/12/2023 29/01/2024 L’Intelligenza Artificiale nella didattica
12/09/2023 03/10/2023 L’Europa sui banchi di scuola con la European School Education Platform - ESEP (eTwinning)