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22/02/2023
06/04/2023
Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali #7 Open Data != Big Data
13/03/2023
04/04/2023
Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Sistemi GIS in chiave interdisciplinare #6
08/02/2023
31/03/2023
I robot come mediatori didattici, dalla programmazione di base all'uso nella didattica - pensiero computazionale, programmazione e robotica educativa#8
11/01/2023
21/03/2023
Arte e creatività digitali#2 - Oltre l'arte
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18/03/2023
Pensiero computazionale, programmazione e robotica educativa #7 Dal concetto quotidiano di algoritmo all’implementazione di codici
09/02/2023
15/03/2023
Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare #4
07/02/2023
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Pensiero computazionale, programmazione e robotica educativa #3
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Pensiero computazionale, programmazione e robotica educativa#9
12/01/2023
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Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali #7
16/01/2023
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01/02/2023
06/03/2023
Inclusione e personalizzazione nell’insegnamento delle STEAM#1 -Magikering: STEAM e tinkering con un pizzico di magia
11/01/2023
03/03/2023
Pensiero computazionale, programmazione e robotica educativa#8
13/01/2023
03/03/2023
Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare #8
13/01/2023
18/02/2023
Inclusione e personalizzazione nell'insegnamento delle STEAM # 4
09/01/2023
06/02/2023
Pensiero computazionale, programmazione e robotica educativa#4 Robottiamo: introduzione al coding e alla robotica
21/11/2022
23/01/2023
Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali: con le app verso il metodo scientifico#6
21/11/2022
16/01/2023
Magikering 2: nuove attività STEAM e tinkering sempre con un pizzico di magia #3
21/11/2022
15/01/2023
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali #5
12/11/2022
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Inclusione e personalizzazione nell’insegnamento delle STEAM
29/10/2022
11/01/2023
Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali-Dati: miniere di informazioni (utili per intraprendere decisioni)! #3
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