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10/10/2023 30/10/2023 Pensiero computazionale e piattaforme di coding nel I ciclo di istruzione
10/10/2023 26/10/2023 Alla Scoperta del Coding nella Scuola dell’Infanzia: Strumenti e Strategie per Educare i Futuri innovatori
09/10/2023 30/10/2023 Approccio alle soft skills e Social Emotional Learning per una didattica inclusiva
02/10/2023 11/10/2023 E-book e videomaker: tra narrazione e documentazione
25/09/2023 11/10/2023 Cittadinanza digitale
22/09/2023 16/10/2023 App e strumenti per la didattica innovativa
21/09/2023 11/10/2023 Didattica creativa: dalle App alla gamification
19/09/2023 03/10/2023 "STEM ... periamo" la didattica multidisciplinare con la Robotica educativa
18/09/2023 27/09/2023 STEAM con cartelloni e plastici aumentati: quando l'analogico incontra il digitale!
14/09/2023 05/10/2023 Coinvolgere la classe con il Digital Storytelling
14/09/2023 03/10/2023 Crescere cittadini digitali
13/09/2023 06/10/2023 Con le STEAM impariamo a progettare
12/09/2023 03/10/2023 L’Europa sui banchi di scuola con la European School Education Platform - ESEP (eTwinning)
11/09/2023 06/10/2023 Makers lab 2
08/09/2023 26/09/2023 Piattaforma ESEP (eTwinning ed Erasmus+) e principali app per la creazione di contenuti digitali
07/09/2023 19/10/2023 Applicativi digitali per i nuovi ambienti di apprendimento
28/08/2023 29/09/2023 Tinkering come approccio innovativo Alle STEM 2
31/07/2023 10/08/2023 Approccio STEAM 2
24/07/2023 04/08/2023 Didattica digitale per la scuola dell'infanzia, primaria e secondaria di primo grado 2
14/06/2023 06/07/2023 Realtà Virtuale e realtà Aumentata: nuovo approccio didattico