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13/02/2023 08/04/2023 Corso n. 29 Laboratorio a cielo aperto aumentato. Ecologia e biodiversità con il digitale. Edizione 2
11/02/2023 08/04/2023 Corso n. 38 Corso Video e storytelling - Target Primaria e Secondarie I e II grado
10/02/2023 08/04/2023 Corso n. 28 Disegnare e produrre oggetti in digitale. I primi modelli 3D
08/02/2023 01/04/2023 Corso n. 27 Imparare la matematica divertendosi attraverso sfide online
08/02/2023 30/04/2023 Corso n°. 39 STeam e ARte urbana a Scuola
30/01/2023 15/05/2023 Corso n. 31 I dati a scuola tra arte, scienza ed emozioni - 1
21/01/2023 12/03/2023 Corso n. 37 Corso Video e storytelling - Target Infanzia e Primaria primo biennio
16/01/2023 18/03/2023 Corso n. 26 Laboratorio a cielo aperto aumentato. Ecologia e biodiversità con il digitale - Edizione 1
12/01/2023 10/02/2023 Corso n. 25 Tecnologie per creare, collaborare e condividere - 2
10/01/2023 11/03/2023 Corso n. 24 Tecnologia e creatività. Strumenti online per creare musica
10/01/2023 11/03/2023 Corso n. 23 Insegnare le scienze in laboratorio
01/12/2022 07/01/2023 Corso n. 21 Tecnologie per creare, collaborare e condividere - 1
28/11/2022 20/02/2023 Corso n. 22 Osservare, sperimentare e comprendere: esperimenti di fisica - Edizione 2
07/11/2022 20/12/2022 Corso n. 14 Science capital e mastery learning. Riprogettare attività didattiche per incrementare il coinvolgimento, la personalizzazione e l'inclusione
28/10/2022 18/01/2023 Corso n. 13 Osservare, sperimentare e comprendere. Esperimenti di fisica
26/10/2022 20/12/2022 Corso n° 12 Programmare giocando con la robotica educativa
20/10/2022 20/12/2022 Corso n° 11 Stimolare l’intraprendenza degli studenti per l’educazione all’imprenditività - Scuole secondarie di II grado
19/10/2022 20/12/2022 Corso n° 10 Pensare con le mani: il tinkering
15/10/2022 03/12/2022 Corso n. 18 L'educazione naturale in ottica STEAM
14/09/2022 24/09/2022 Corso n. 9 Fare laboratorio STEAM in Natura: osservazione, azione, app e journaling Edizione 3