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21/01/2023 12/03/2023 Corso n. 37 Corso Video e storytelling - Target Infanzia e Primaria primo biennio
16/01/2023 18/03/2023 Corso n. 26 Laboratorio a cielo aperto aumentato. Ecologia e biodiversità con il digitale - Edizione 1
16/02/2023 31/03/2023 Corso n. 19 Il mondo è scuola STEAM
08/02/2023 01/04/2023 Corso n. 27 Imparare la matematica divertendosi attraverso sfide online
17/02/2023 03/04/2023 Corso n. 35: In Museo con STEAM.
13/02/2023 08/04/2023 Corso n. 29 Laboratorio a cielo aperto aumentato. Ecologia e biodiversità con il digitale. Edizione 2
10/02/2023 08/04/2023 Corso n. 28 Disegnare e produrre oggetti in digitale. I primi modelli 3D
13/03/2023 08/04/2023 Corso n. 41 Tecnologie per creare, collaborare e condividere - 3
05/04/2023 08/04/2023 Corso n. 44 La Natura a scuola strumento multidisciplinare STEAM
11/02/2023 08/04/2023 Corso n. 38 Corso Video e storytelling - Target Primaria e Secondarie I e II grado
11/03/2023 26/04/2023 Corso n. 34 Il patrimonio artistico come sistema geometrico dell’approccio STEAM
20/03/2023 29/04/2023 Corso n. 20 Il paesaggio, luogo di apprendimento per le STEAM
08/02/2023 30/04/2023 Corso n°. 39 STeam e ARte urbana a Scuola
04/04/2023 30/04/2023 Corso n. 43 Tecnologie per creare, collaborare e condividere - 4
16/02/2023 06/05/2023 Corso n°. 40 “Per fare un bambino ci vuole un intero villaggio”: un “approccio globale” al curricolo tra STEAM, differenziazione, inclusione.
09/03/2023 06/05/2023 Corso n. 33 Uno (realtà), nessuno (vuoto), centomila (smaterializzazione): STEAM il museo conta
20/04/2023 10/05/2023 Corso n. 45 Artenatura per un'interpretazione STEAM della realtà
07/03/2023 10/05/2023 Corso n. 15 Imparare programmando: strategie di Challenge based laerning per il coding avanzato
10/03/2023 12/05/2023 Corso n. 16 Arte, scienza e creatività
12/05/2023 12/05/2023 Corso n. 46 Fare laboratorio STEAM in Natura - Natute Journaling (livello avanzato)