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05/09/2022 30/09/2022 Coding e pensiero computazionale dai blocchi ai robot… per leggere la realtà
31/03/2022 31/08/2022 Coding e pensiero computazionale dai blocchi ai robot… per leggere la realtà
01/12/2022 31/01/2023 Coding e pensiero computazionale dai blocchi ai robot... per leggere la realtà (ed.3)
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31/03/2022 31/08/2022 Coding e pensiero computazionale… per leggere la realtà
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05/06/2023 24/06/2023 Coding e pensiero computazionale … per leggere la realtà (ed.4)
31/03/2022 31/08/2022 Coding, making, tinkering... per leggere e ricreare la realtà
05/09/2022 30/09/2022 Creatività, arte e tinkering: dall’arte alle STEAM
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16/05/2022 30/06/2022 Dalla matematica al machine learning
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28/03/2023 09/05/2023 Dalla matematica al machine learning (ed.3)
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20/06/2022 16/07/2022 L'insegnamento delle STEAM tra inclusione e personalizzazione
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05/09/2022 30/09/2022 Realtà estesa, metaverso ed escape room nella didattica aumentata
09/01/2023 28/02/2023 Realtà estesa, metaverso ed escape room nella didattica aumentata (ed.2)