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16/03/2023 21/05/2023 Tra il virtuale e il materiale, c’è di mezzo stampare e non solo STEAM#34.
02/02/2023 19/03/2023 Tra il virtuale e il materiale, c’è di mezzo stampare e non solo. STEAM#19
30/11/2022 31/01/2023 Tra il virtuale e il materiale, c’è di mezzo stampare e non solo. STEAM#09
12/06/2023 31/07/2023 Tra il virtuale e il materiale, c’è di mezzo stampare e non solo
06/10/2022 27/11/2022 Tecnologie digitali personalizzazione dello spazio per l’insegnamento delle STEAM in chiave interdisciplinare STEAM#5
10/01/2023 12/02/2023 Stime e Misure: numeri che rappresentano il reale STEAM#15
09/06/2023 31/07/2023 STEM XR: Educazione coinvolgente, inclusiva e personalizzata attraverso la realtà aumentata e virtuale STEAM#40
06/12/2022 12/02/2023 Science Smart Lab. Percorsi STEAM interdisciplinari e creativi. STEAM#13
12/01/2023 09/02/2023 Progettare percorsi di apprendimento creativi con l’utilizzo del digitale STEAM#17
03/10/2022 20/11/2022 Progettare il Metaverso STEAM#6
20/02/2023 31/03/2023 Pensare, Fare, Programmare! STEAM#28
19/04/2023 31/05/2023 Oltre l’aula: progettare didatticamente e creare ambienti di apprendimento immersivi nel metaverso. STEAM#45
14/12/2022 31/01/2023 Oltre la realtà: progettare esperienze di realtà aumentata, virtuale e mista in classe STEAM#12
30/05/2023 30/06/2023 M’illumino di coding
11/01/2023 20/02/2023 Magikering Chef Academy STEAM#16
25/11/2022 31/01/2023 Le STEAM…con l’accento sulla “A”. STEAM#14
22/02/2023 16/04/2023 L’apprendimento in gioco STEAM#27
07/03/2023 30/04/2023 IOT e gestione dati STEAM#32
05/06/2023 30/06/2023 IOT e gestione dati 2° Livello STEAM# 50
24/05/2023 30/06/2023 Insegnare attraverso la progettazione: il laboratorio didattico del Project Based Learning per un apprendimento significativo STEAM#39