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Titolo
24/10/2024
23/01/2025
MMDD-GA10.Gioca, impara, consolida: esperienze interattive per un apprendimento attivo (Class Experience)
22/10/2024
29/01/2025
MMDD-IA01.Studiare con i Chatbot (Class Experience)
16/10/2024
16/11/2024
M-DC01.DigComp in Classe: trasformare la teoria in pratica didattica
29/04/2024
06/05/2024
LAB-LO06. Giochi di logica e creatività con le nuove tecnologie
24/04/2024
30/04/2024
M-ER03. Escape Room: a caccia di indizi
22/04/2024
17/05/2024
M-SU03. Metodologie didattiche supportate dal digitale e dall'intelligenza artificiale
11/04/2024
09/05/2024
M-VA02. Valutare dentro e fuori la scuola: strumenti digitali per esplorare tipologie di prove di competenza
04/04/2024
14/04/2024
LAB-AI08. Gamification per l'insegnamento: come creare lezioni coinvolgenti e motivanti con l'IA
25/03/2024
05/04/2024
LAB-SA01. Promuovere le competenze di scrittura creativa attraverso l’intelligenza artificiale, in ottica inclusiva
18/03/2024
20/05/2024
T-IA07. MalachIA - Una bussola per un'implementazione trasversale delle IA generative nella didattica delle discipline umanistiche
13/03/2024
23/03/2024
LAB-IA12. Attività creative per didattica di sostegno con l'uso dell'IA
12/03/2024
15/03/2024
LAB-CP05. Promuovere lo sviluppo di comunità di pratica a scuola
07/03/2024
15/03/2024
LAB-VR04. TECH: Making e realtà aumentata
29/02/2024
10/03/2024
LAB-LO05. Giochi di logica e creatività con le nuove tecnologie – 2° ciclo scuola primaria
28/02/2024
08/03/2024
LAB-IA11. L'Intelligenza Artificiale per una didattica inclusiva e creativa con tools dinamici
28/02/2024
28/03/2024
M-SU03. Metodologie a confronto: Flipped Learning ed episodi di apprendimento situato (EAS)
27/02/2024
10/03/2024
LAB-ER02. Escape Room: a caccia di indizi
23/02/2024
10/03/2024
LAB-US04. La produzione e la gestione di fogli elettronici: le principali funzionalità
20/02/2024
10/03/2024
LAB-RS01.Ragazze Stem - LabMarche
16/02/2024
28/02/2024
LAB-US02. Tools di presentazioni dinamiche
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