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Titolo
25/01/2024
31/01/2024
LAB-ER01. Escape Room: a caccia di indizi – 2° ciclo scuola primaria / scuola sec 1°
26/01/2024
31/01/2024
LAB-US03. Socialnetwork e news in formato testo, immagine e video
30/01/2024
20/02/2024
LAB-TG02. Steam Fun!
05/02/2024
04/03/2024
M-SU01. La lettura aumentata nella classe 4.0: la pagina, il digitale e l’IA
07/02/2024
24/02/2024
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09/02/2024
15/02/2024
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12/02/2024
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M-SU02. Metodologie a confronto: Flipped Learning ed episodi di apprendimento situato (EAS)
14/02/2024
20/02/2024
LAB-DG03. Come utilizzare la grafica, le presentazioni, gli avatar e le animazioni per migliorare l’apprendimento degli studenti
15/02/2024
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15/02/2024
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16/02/2024
28/02/2024
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20/02/2024
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LAB-RS01.Ragazze Stem - LabMarche
23/02/2024
10/03/2024
LAB-US04. La produzione e la gestione di fogli elettronici: le principali funzionalità
27/02/2024
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LAB-ER02. Escape Room: a caccia di indizi
28/02/2024
08/03/2024
LAB-IA11. L'Intelligenza Artificiale per una didattica inclusiva e creativa con tools dinamici
28/02/2024
28/03/2024
M-SU03. Metodologie a confronto: Flipped Learning ed episodi di apprendimento situato (EAS)
29/02/2024
10/03/2024
LAB-LO05. Giochi di logica e creatività con le nuove tecnologie – 2° ciclo scuola primaria
07/03/2024
15/03/2024
LAB-VR04. TECH: Making e realtà aumentata
12/03/2024
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13/03/2024
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LAB-IA12. Attività creative per didattica di sostegno con l'uso dell'IA
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