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23/05/2023 07/06/2023 L'Educazione Naturale
30/03/2022 07/04/2022 L'alunno protagonista del suo apprendimento
09/09/2022 20/03/2023 La geometria interattiva con l'uso di software
25/10/2022 22/11/2022 La didattica con i monitor interattivi per la secondaria di II grado
04/11/2022 20/12/2022 La didattica con i monitor interattivi per la primaria
16/09/2022 07/10/2022 La didattica con i monitor interattivi
09/05/2023 06/06/2023 Intelligenza artificiale: esempi didattici
26/04/2022 11/05/2022 Insegnare materie umanistiche con il coding e la robotica
04/05/2022 12/05/2022 Insegnare matematica e scienze con il coding e la robotica
30/03/2022 07/04/2022 Insegnare matematica col coding e la robotica
02/02/2023 30/03/2023 Insegnare, apprendere STEM con l'intelligenza artificiale
14/03/2023 11/04/2023 Il libro game
19/04/2023 24/05/2023 Il Laboratorio MAB- (1^ e 2^ ciclo)
13/06/2023 15/06/2023 Giochi matematici
25/10/2022 29/11/2022 Fare didattica con la piattaforma digitale d'Istituto e le classi virtuali (livello intermedio)
14/09/2022 12/10/2022 Fare didattica con la piattaforma digitale d'Istituto e le classi virtuali
12/05/2023 15/06/2023 Facciamoci sentire - Percorsi di ideazione e realizzazione di Podcast argomentativi
28/04/2023 12/06/2023 Esperienze nel Laboratorio di Fisica per il Triennio nella Scuola Secondaria di 2^ grado
05/05/2023 31/05/2023 eBook in declinazione infografica
12/05/2023 15/06/2023 Digital humanities e STEAM: sfide transdisciplinari per la creatività, la ricerca e l'innovazione didattica.