Polo STEAM - Udine - Scuola futura
Polo STEAM - Udine
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Polo
Liceo Scientifico Statale Giovanni Marinelli
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Indirizzo
Viale Leonardo Da Vinci, 4, 33100 Udine
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Descrizione
Il Polo formativo del Liceo Scientifico Giovanni Marinelli, in collaborazione con MI, Indire, grazie alla sua Rete di scuole, realizza percorsi rivolti a docenti di ogni ordine di scuola. Obiettivi principali sono supportare l’innovazione metodologica e didattica da un canto e dall’altro realizzare progetti formativi e seminari. Il liceo dispone di aule laboratorio all’avanguardia per favorire il lavoro collaborativo e cooperativo tanto degli studenti quanto dei corsisti nelle attività in presenza. Il focus è l’acquisizione di competenze effettivamente spendibili nella quotidiana attività d’aula, promuovendo la creatività e un uso corretto e consapevole delle tecnologie digitali nell’ottica del DigComp2.2
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Formazione per la transizione digitale
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Offerta Formativa
Amministrare la piattaforma digitale d'istituto
Arte e creatività digitale. Progettazioni grafiche e presentazioni interattive.
“Coding e robotica educativa (1° ciclo)”
Coding e robotica educativa nella scuola primaria
“Coding e robotica educativa per le competenze del futuro”
Coding e Storytelling per gli alunni dai 3 ai 10 anni
Competenze digitali (2° ciclo)
Dar voce a Silent Book e vita ad atelier digitali
“Didattica laboratoriale delle scienze”
eBook in declinazione infografica
Esperienze nel Laboratorio di Fisica per il Triennio nella Scuola Secondaria di 2^ grado
Facciamoci sentire - Percorsi di ideazione e realizzazione di Podcast argomentativi
Il Laboratorio MAB- (1^ e 2^ ciclo)
Intelligenza artificiale: esempi didattici
Le metodologie d'aula con le tecnologie
Matematica e Scienze: l'alunno protagonista del suo apprendimento
Nuove metodiche per motivare gli allievi all’apprendimento della Matematica e della Fisica
Outdoor Education - Per un nuovo paradigma educativo e felice
Piattaforma hardware di schede elettroniche con microcontrollore: esempi didattici
Prototipazione Rapida: dall'idea progettuale al modello di stampa 3D
“Robotica e storytelling per la Primaria e la Secondaria di I grado”