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16/05/2022 30/06/2022 Dalla matematica al machine learning
27/04/2022 30/06/2022 Creatività, arte e tinkering: dall’arte alle STEAM
15/06/2022 15/07/2022 S-TEAM for You
20/06/2022 16/07/2022 L'insegnamento delle STEAM tra inclusione e personalizzazione
20/06/2022 31/07/2022 Steam teaching... in cloud sharing
20/06/2022 31/07/2022 STEAM inizia con la...Scienza
31/03/2022 31/08/2022 Coding e pensiero computazionale… per leggere la realtà
31/03/2022 31/08/2022 S.F.I.D.A. educativa empaticamente digitale
31/03/2022 31/08/2022 Coding e pensiero computazionale dai blocchi ai robot… per leggere la realtà
31/03/2022 31/08/2022 Coding, making, tinkering... per leggere e ricreare la realtà
05/09/2022 30/09/2022 Realtà estesa, metaverso ed escape room nella didattica aumentata
05/09/2022 30/09/2022 Coding e pensiero computazionale dai blocchi ai robot… per leggere la realtà
05/09/2022 30/09/2022 Creatività, arte e tinkering: dall’arte alle STEAM
05/09/2022 31/10/2022 Sfida STEAM 4.0: insegnare le steam in chiave interdisciplinare
01/12/2022 31/01/2023 S-TEAM for You (ed. 2)
01/12/2022 31/01/2023 Steam teaching... in cloud sharing (ed. 2)
01/12/2022 31/01/2023 Dalla matematica al machine learning (ed.2)
01/12/2022 31/01/2023 Coding e pensiero computazionale dai blocchi ai robot... per leggere la realtà (ed.3)
01/12/2022 31/01/2023 L'insegnamento delle STEAM tra inclusione e personalizzazione (ed. 2)
01/12/2022 31/01/2023 Coding e pensiero computazionale… per leggere la realtà (ed. 2)