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27/02/2023 31/03/2023 "Coding e didattica ludica con uso degli ambienti on-line" STEAM#26
22/02/2023 16/04/2023 L’apprendimento in gioco STEAM#27
20/02/2023 31/03/2023 Pensare, Fare, Programmare! STEAM#28
20/02/2023 08/04/2023 Arte e immagine incontrano le STEAM#23
06/02/2023 31/03/2023 Il potere delle storie: ideare e realizzare percorsi e allestimenti virtuali STEAM#29
02/02/2023 18/03/2023 AI in classe: primi passi STEAM#24
02/02/2023 19/03/2023 Tra il virtuale e il materiale, c’è di mezzo stampare e non solo. STEAM#19
02/02/2023 19/03/2023 Inclusione a base di STEAM#25
26/01/2023 04/03/2023 Esploriamo il metaverso e costruiamo un ambiente di apprendimento STEAM#20
23/01/2023 09/04/2023 Coding Unplugged & Plugged con i robot per infanzia-primaria STEAM#22
12/01/2023 09/02/2023 Progettare percorsi di apprendimento creativi con l’utilizzo del digitale STEAM#17
11/01/2023 19/03/2023 Imparare con le mani: attività stem per la scuola dell’infanzia STEAM#18
11/01/2023 20/02/2023 Magikering Chef Academy STEAM#16
10/01/2023 25/02/2023 Dati aperti per una nuova cittadinanza digitale, 2° livello STEAM#21
10/01/2023 12/02/2023 Stime e Misure: numeri che rappresentano il reale STEAM#15
14/12/2022 31/01/2023 Oltre la realtà: progettare esperienze di realtà aumentata, virtuale e mista in classe STEAM#12
06/12/2022 12/02/2023 Science Smart Lab. Percorsi STEAM interdisciplinari e creativi. STEAM#13
30/11/2022 31/01/2023 Tra il virtuale e il materiale, c’è di mezzo stampare e non solo. STEAM#09
28/11/2022 31/01/2023 Creatività e inclusione nelle STEAM#07
25/11/2022 31/01/2023 Le STEAM…con l’accento sulla “A”. STEAM#14