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Data inizio
Data di conclusione
Titolo
25/05/2022
07/06/2022
DigCompEdu Area4: Valutazione e digitale (AD4)
19/05/2022
03/06/2022
Come Back To school! - Il videogioco come strumento di contrasto alla dispersione scolastica - scuola secondaria (GA10)
19/05/2022
30/05/2022
La tecnologia cloud in classe (ME3)
18/05/2022
31/05/2022
Gamification: suggerimenti di lavoro per strutturare percorsi di apprendimento avvincenti, con l’utilizzo delle nuove tecnologie (GA4)
12/05/2022
02/06/2022
Con le app verso il metodo scientifico (ST4)
12/05/2022
20/05/2022
Rendere il pensiero visibile: tecniche e metodologie attive (ME7)
12/05/2022
18/05/2022
Condividere la leaderhip: le tecnologie digitali come abilitatori del team building (DR1)
11/05/2022
01/06/2022
Insegnare integrando (corso avanzato) (ME5)
10/05/2022
24/05/2022
DigCompEdu 3.4: L’apprendimento autoregolato (ADL3)
06/05/2022
01/06/2022
L’Animatore digitale per l’innovazione 2 (ADL2)
06/05/2022
26/05/2022
Apprendere attraverso la realtà virtuale, aumentata e mista - Scuola secondaria (AR8)
06/05/2022
27/05/2022
MachineLearningLAB - Un approccio didattico all'Intelligenza Artificiale (ST8)
06/05/2022
01/06/2022
Apprendere attraverso il gioco: sperimentare setting d’aula e strumenti per introdurre il gioco nella didattica (GA8)
05/05/2022
24/05/2022
STEAM - Magikering 2.0
05/05/2022
31/05/2022
La segreteria digitale: strumenti innovativi per la gestione del collaborative working e dei flussi organizzativi (AT1)
05/05/2022
23/05/2022
IOT-Internet delle cose (ST7)
04/05/2022
25/05/2022
Con le app verso il metodo scientifico (ST3)
04/05/2022
25/05/2022
Insegnare, apprendere e valutare con i videogiochi (GA9)
04/05/2022
25/05/2022
DigCompEdu, sviluppo delle competenze digitali del docente (ME2)
03/05/2022
18/05/2022
Coding: capre, lupi, cavoli...e smartphone (CO1)
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