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03/06/2024 15/07/2024 L'innovazione digitale per affrontare la violenza di genere e rompere gli stereotipi #69
08/05/2024 15/06/2024 L’Intelligenza Artificiale per il supporto all’insegnamento e l’apprendimento del Coding #68
06/06/2023 30/09/2023 Magikering dalla Scuola di Atene - #10
07/06/2023 25/08/2023 Metodologie innovative per la matematica alla scuola dell’infanzia - #13
08/06/2023 30/09/2023 Metodologie innovative per la matematica (scuola primaria) - #11
20/04/2023 31/07/2023 Metodologie innovative per la matematica (scuola secondaria) - #06
02/07/2024 31/07/2024 Migliorare la comunicazione e la collaborazione a scuola con strumenti digitali #63
16/06/2023 30/09/2023 Personal Knolewdge Management (PKM): una risorsa per pensare e realizzare la gestione dei contenuti - #12
03/04/2024 10/06/2024 Progettare e gestire l’infrastruttura della rete scolastica per supportare gli ambienti fisici e virtuali di apprendimento nell’era digitale #41
17/05/2024 30/06/2024 ProgrammIAmo il futuro #36
20/06/2024 20/07/2024 Quando il gioco si fa duro ... i duri incominciano a studiare # 80
16/05/2023 31/07/2023 “Quanto ho preso?” Contrastare la dispersione con la valutazione educativa. - #14
07/06/2023 25/08/2023 “Quanto ho preso?” Contrastare la dispersione con la valutazione educativa 2^ edizione - #16
20/06/2024 30/07/2024 RV e VR in STEAM # 75
09/11/2023 29/02/2024 Scenari digitali per valutare e orientare. Progettare percorsi per sviluppare competenze valutative e orientative nelle comunità scolastiche - #22
07/06/2024 15/07/2024 SEL- Social Emotional Learning e tecnologie #70
10/05/2023 31/08/2023 Sfide e strumenti della Gamification - #08
08/05/2024 20/06/2024 Sfide per imparare in Europa: il CBL # 67
19/04/2024 10/06/2024 STEAM …che passione, strumenti per l’inclusione! #26
09/05/2023 31/07/2023 Strumenti digitali per l’insegnamento della lingua inglese - #07