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24/03/2022 03/05/2022 Universal Design for Learning (UDL): un diverso modo di apprendere
25/03/2022 30/04/2022 Le metodologie per il curricolo della sostenibilità (Learning to Become; la lezione fenomenica; lo Universal Design for Learning)
07/04/2022 28/04/2022 Collaborazione ed interazione in rete per l’amministrazione scolastica PLATFORM M
22/04/2022 23/04/2022 Infrastrutture e dispositivi ICT nelle scuole: Progettazione, gestione e manutenzione
20/04/2022 21/04/2022 Realtà aumentata (AR) e Realtà virtuale (VR) dal vivo
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20/03/2022 23/03/2022 Crescere scuole: guidare il cambiamento//leadership educativa e leadership organizzativa
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02/03/2022 03/03/2022 Robol@b - Robotica ed Elettronica Educativa a scuola
03/12/2021 04/12/2021 Stampando in 3D si impara
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31/07/2021 20/09/2021 Dal coding alla robotica nella scuola dell’infanzia
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31/07/2021 20/09/2021 Vivere il web in sicurezza
31/07/2021 20/09/2021 Storytelling per la Primaria
31/07/2021 20/09/2021 GameSchool: giocando s’impara
31/07/2021 20/09/2021 Videomaking
31/07/2021 20/09/2021 WebApp
31/07/2021 20/09/2021 Tecnologie applicate alle discipline STEM
26/05/2021 20/07/2021 Acquisti in Rete