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19/03/2024 04/04/2024 Gamification&Storytelling
22/02/2024 23/02/2024 Fra transizione digitale e discipline Stem: condividere e sviluppare una progettualità efficace
14/10/2024 14/10/2024 Formarci per formare: la comunità di pratiche come motore propulsivo dell'innovazione didattica
09/02/2023 02/03/2023 Fare STEAM con la robotica
16/03/2023 18/03/2023 Fare formazione interna nel proprio istituto sull'innovazione didattica con il digitale nella scuola dell'onlife (BIS)
13/03/2023 18/03/2023 Fare formazione interna nel proprio istituto sull'innovazione didattica con il digitale nella scuola dell'onlife
02/05/2024 28/05/2024 Educazione linguistica, interlingua e AI: spunti operativi
08/05/2023 31/05/2023 Digital Storymapping
22/05/2024 29/05/2024 Di cosa parliamo quando parliamo di AI a scuola?
30/01/2023 28/02/2023 Dalle grotte di Lascaux alle serie in streaming: il digital storytelling come metodologia attiva e innovativa
15/02/2023 28/02/2023 Dal digital lending al booktrailer in classe
21/02/2023 28/02/2023 Dal digital lending al blog di lettura
15/01/2024 15/01/2024 Cooperative Learning - i fondamentali
22/02/2024 14/03/2024 Competenze socio-emotive nella Scuola 4.0 - Workshop
24/01/2024 24/01/2024 Competenze socio-emotive nella Scuola 4.0
07/06/2023 30/06/2023 Competenze socio-emotive nella Scuola 4.0
24/02/2023 31/03/2023 Circuiti&Circuiti
12/01/2024 19/01/2024 A scuola di Interaction Design
10/12/2024 09/01/2025 Anteprima STE(A)M Prêt-à-porter 2024/25 - Ed. Emilia Romagna
25/11/2024 08/12/2024 Animatori digitali nella scuola 4.0