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Polo STEAM - Bassano - Scuola futura
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Data inizio
Data di conclusione
Titolo
28/04/2023
29/04/2023
Escape room nella didattica
29/04/2022
12/05/2022
Fare didattica con Realtà Virtuale e Realtà Aumentata
16/11/2022
02/12/2022
Formazione di robotica educativa
21/02/2023
09/03/2023
Game based learning: coding e attività didattica
04/09/2023
05/09/2023
Il curricolo integrato
06/09/2022
07/09/2022
La scienza intorno a noi - SUMMER SCHOOL
01/03/2023
28/04/2023
Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali
06/02/2023
20/02/2023
Novel engineering. Scenari innovativi per competenze trasversali, tra letteratura e robotica
05/12/2022
23/01/2023
Organizzare tour e mostre interattive con la Realtà Aumentata e Virtuale
06/10/2022
01/12/2022
Pensiero computazionale, programmazione e robotica educativa
08/02/2023
01/03/2023
Primi passi nel coding per la scuola di infanzia e primaria
06/02/2023
20/03/2023
Primi passi nel tinkering per la scuola di infanzia e primaria
26/01/2023
23/03/2023
Rivoluzione digitale
07/10/2022
21/10/2022
STEAM come “bottega del fare”: integrazione tra coding, robotica ed elettronica educativa
03/10/2022
21/11/2022
STEAM: idee di lezione e didattica attiva
24/02/2023
25/02/2023
Tecnologie nello Zainetto 2023 - edizione 1
24/02/2023
25/02/2023
Tecnologie nello Zainetto 2023 - edizione 2
24/02/2023
25/02/2023
Tecnologie nello Zainetto 2023 - edizione 3
12/05/2023
13/05/2023
Tell me- Il Digital Storytelling per raccontare e raccontarsi
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