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Data inizio
Data di conclusione
Titolo
15/03/2022
08/04/2022
Apprendere attraverso il gioco: sperimentare setting d’aula e strumenti per introdurre il gioco nella didattica (GA6)
12/04/2022
04/05/2022
Apprendere attraverso il gioco: sperimentare setting d’aula e strumenti per introdurre il gioco nella didattica (GA7)
06/05/2022
01/06/2022
Apprendere attraverso il gioco: sperimentare setting d’aula e strumenti per introdurre il gioco nella didattica (GA8)
31/03/2022
29/04/2022
Apprendere attraverso la realtà virtuale, aumentata e mista (AR5)
02/05/2022
19/05/2022
Apprendere attraverso la realtà virtuale, aumentata e mista - Scuola infanzia e primaria (AR7) inf/prim
06/05/2022
26/05/2022
Apprendere attraverso la realtà virtuale, aumentata e mista - Scuola secondaria (AR8)
02/03/2022
24/03/2022
Bit Art - Quando il digitale incontra l’arte (AR1)
03/03/2022
25/03/2022
Bit Art - Quando il digitale incontra l’arte (AR2)
30/03/2022
21/04/2022
Bit Art - Quando il digitale incontra l’arte (AR3)
03/03/2022
25/03/2022
Bit Art - Quando il digitale incontra l’arte (AR4)
01/04/2022
30/04/2022
Bit Art - Quando il digitale incontra l’arte (AR6)
03/05/2022
18/05/2022
Coding: capre, lupi, cavoli...e smartphone (CO1)
21/01/2021
11/02/2021
Coding e robotica educativa nella DDI #1
15/02/2021
05/03/2021
Coding e robotica educativa nella DDI #2
10/03/2021
30/03/2021
Coding e robotica educativa nella DDI #3
13/04/2021
29/04/2021
Coding e robotica educativa nella DDI #4
09/04/2021
30/04/2021
Coding e robotica educativa nella DDI #5
19/05/2022
03/06/2022
Come Back To school! - Il videogioco come strumento di contrasto alla dispersione scolastica - scuola secondaria (GA10)
12/05/2022
18/05/2022
Condividere la leaderhip: le tecnologie digitali come abilitatori del team building (DR1)
04/05/2022
25/05/2022
Con le app verso il metodo scientifico (ST3)
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