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11/03/2024 06/04/2024 PNRRt6 Laboratorio di Innovazioni Creative con un microcontrollore: creazione e implementazione di progetti interattivi con sensori, Intelligenza Artificiale e IoT
09/03/2024 06/04/2024 PNRRt6 Didattica per immagini: nuovi alfabeti, nuovi linguaggi.
08/03/2024 06/04/2024 PNRRt6 Come coinvolgere gli studenti con metodologie didattiche innovative utilizzando IA 2ed
08/03/2024 06/04/2024 PNRRt6 Explorando il Futuro: Creazione di un Museo e Laboratorio STEM
07/03/2024 06/04/2024 PNRRt6 L'intelligenza artificiale a scuola. Un supporto efficace ed in continua evoluzione per i docenti e per gli studenti
06/03/2024 06/04/2024 PNRRt6 Alfabetizzazione digitale per il personale ATA: soluzioni per il supporto alla realizzazione del PTOF ed. 3
05/03/2024 06/04/2024 PNRRt6 Il movimento globale "from STEM to STEAM": piattaforme, strumenti e tutorial didattici dal mondo
04/03/2024 06/04/2024 PNRRt6 Impariamo ad utilizzare strumenti per una valutazione efficace e intelligente
02/03/2024 02/03/2024 PNRR3 La scuola dell'apprendimento - Didattiche e linguaggi - 2 marzo 2024 - ore 14.30 - 18.30
02/03/2024 06/04/2024 PNRRt6 Grafica-Video-Animazione 2D/3D....dalla A alla Z
01/03/2024 06/04/2024 PNRRt6 La via delle STEM: esperienze pratiche per il potenziamento delle competenze STEM, digitali e di innovazione
29/02/2024 06/04/2024 PNRRt6 La magia dell'IA Generativa: Storie animate che incantano e coinvolgono
28/02/2024 06/04/2024 PNRRt6 Esperienze educative oltre la realtà: progettiamo un’avventura virtuale
26/02/2024 06/04/2024 PNRRt6 Quando la didattica diventa immersiva #B1
26/02/2024 06/04/2024 PNRRt6 Montessori: la scienza a scuola!
26/02/2024 06/04/2024 PNRRt6 Insegnare nell’era digitale: coinvolgere, arricchire ed estendere l’apprendimento con le tecnologie Ed. 2
26/02/2024 06/04/2024 PNRRt6 Progettare e personalizzare ambienti Immersivi con oggetti 3D nel Metaverso
26/02/2024 06/04/2024 PNRRt6 Competenze digitali a scuola (per tutti): quadri di riferimento e piattaforma cloud #A1
26/02/2024 06/04/2024 PNRRt6 Visual Steam Design. Trasformare le parole in immagini per lo sviluppo di Media literacy
20/02/2024 09/03/2024 PNRRt5 A scuola di contenuti digitali in realtà aumentata #A2