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Polo STEAM - Napoli Marotta - Scuola futura
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Polo STEAM - Napoli Marotta
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Data inizio
Data di conclusione
Titolo
13/06/2023
29/06/2023
Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale- #Una visione olistica del mondo per acquisire competenze reali 1
15/06/2023
29/06/2023
Arte e creatività digitali. - Scoprire il mondo attraverso l’Arte Digitale-#L'emozioni generano apprendimento 2
12/06/2023
28/06/2023
Arte e creatività digitali. - Scoprire il mondo attraverso l’Arte Digitale - #L'emozioni generano apprendimento1
24/04/2023
31/05/2023
Arte e creatività digitali. - Scoprire il mondo attraverso l’Arte Digitale. #PSPG
15/03/2023
24/05/2023
Pensiero Computazionale e Robotica educativa – Metodo non disciplina. (Dall'Istruzione all'Educazione verso un reale cambio di Paradigma). #PSPG1
22/03/2023
24/05/2023
Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale #SSPG4
15/03/2023
24/05/2023
Pensiero Computazionale e Robotica educativa – Metodo non disciplina. (Dall'Istruzione all'Educazione verso un reale cambio di Paradigma). #PSPG2
15/03/2023
24/05/2023
Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale #SPG5
20/03/2023
22/05/2023
Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali – I numeri che descrivono il mondo #SPG3
13/03/2023
22/05/2023
Arte e creatività digitali. - Scoprire il mondo attraverso l’ Arte Digitale #SPG2
13/03/2023
22/05/2023
Arte e creatività digitali. - Scoprire il mondo attraverso l’Arte Digitale #SPG3
28/02/2023
28/04/2023
Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale #SPG3
27/02/2023
28/04/2023
Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale #P
19/01/2023
23/03/2023
Pensiero Computazionale e Robotica educativa – Nuove metodologie, creatività digitale per un cambio di paradigma (Osservo, problematizzo, individuo una strategia risolutiva condivisibile). #IP1
18/01/2023
22/03/2023
Pensiero Computazionale e Robotica educativa – Metodo non disciplina. (Osservo, problematizzo, individuo una strategia risolutiva condivisibile). #IP
17/01/2023
21/03/2023
Pensiero Computazionale e Robotica educativa – Metodo non disciplina. (Dall'Istruzione all'Educazione verso un reale cambio di Paradigma). #P4
16/01/2023
20/03/2023
CPIA - Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali – I numeri che descrivono il mondo #CPIA
16/01/2023
20/03/2023
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali. - Disegno e Realizzo #CPIA
16/01/2023
20/03/2023
Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale #SPG2
23/06/2022
14/11/2022
Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali – I numeri che descrivono il mondo #SPG1
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