STEAM: scoprire la scienza ad occhi aperti
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Lecco - LCMM03900L)

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  • ID percorso

    254518

  • Titolo Percorso

    STEAM: scoprire la scienza ad occhi aperti

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    15/05/2024

  • Data di conclusione

    30/05/2024

  • Durata (in ore)

    6

  • Numero posti

    40

  • Descrizione

    La presentazione ai docenti di alcune “meraviglie divulgative” e di possibili attività afferenti avrà come ricaduta il fatto che esse siano poi utilizzate come medium per favorire l’apprendimento in merito alle discipline STEAM. Un’operazione audace e un modo creativo per costruire insieme la conoscenza…scientifica. Gli spunti derivanti da questo percorso formativo potranno sicuramente costituire una possibile edizione STEAM da parte di esperti da ripetere con le/gli alunne/i. Ma cosa sono le cosiddette “meraviglie divulgative?” Come si può parlare alle/ai bambine/i di scienza attraverso le immagini? Come diceva Gianni Rodari con la bellezza e con il riso, i bambini imparano ancora meglio. Esso è un compartimento dell’editoria per l’infanzia in rapida ascesa e con una concorrenza che affina sempre più la qualità dei libri. Le immagini infatti sono il tocco d’autore che illustrano, a volte in maniera didascalica, a volte per contrasto, la storia di un albo illustrato. Le figure hanno sempre accompagnato l’evoluzione del pensiero scientifico e la sua divulgazione. I libri di non-fiction si inseriscono in questo cammino a due. Anche l’albo illustrato è mediatore di contenuti scientifici, matematici afferenti alle STEAM. E’ fatto per condividere; lascia i bambini “AD OCCHI APERTI” raccontando il mondo REALE.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    Calendario: 15 e 29 maggio dalle 16.00 alle 18.00- 2 ore di e-tivity.
    PRIMO INCONTRO: Presentazione di alcune meraviglie divulgative e spiegazione di come si possano agganciare alle STEAM. Presentazione del semplicissimo format da compilare per l’attività in asincrono.
    SECONDO INCONTRO: Condivisione dei format compilati nell’ottica di accrescimento professionale e di messa in comune di idee e proposte. Creazione di una lavagna interattiva dove apporre tutte le proposte di attività.

  • Formatore/i

    MARTA RAVASI

  • Data inizio iscrizioni

    29/04/2024

  • Data fine iscrizioni

    10/05/2024

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