PNRRt24_7 Level Up! Gamification, Coding e Realtà Virtuale per la didattica attiva
Percorso Formativo (Polo Formativo 2024-2026 - Brindisi - BRIS01700B)

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  • ID percorso

    428406

  • Titolo Percorso

    PNRRt24_7 Level Up! Gamification, Coding e Realtà Virtuale per la didattica attiva

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    08/01/2026

  • Data di conclusione

    31/01/2026

  • Durata (in ore)

    12

  • Numero posti

    30

  • Descrizione

    Il corso accompagna i docenti in un viaggio pratico e graduale alla scoperta delle tecnologie didattiche più coinvolgenti per le discipline STEM. Partendo dai fondamenti del pensiero computazionale e del coding visuale, i partecipanti esploreranno la logica della programmazione applicata prima alla narrazione digitale, poi alla simulazione di elettronica educativa, fino ad approdare alla costruzione di veri e luoghi tridimensionali e interattivi (Realtà Virtuale). Attraverso un approccio laboratoriale basato sulla Gamification, i docenti impareranno a trasformare concetti complessi in sfide ludiche e ambientazioni immersive, rendendo l'apprendimento attivo e stimolante per studenti di ogni ordine e grado (dalla primaria alla secondaria di II grado). Non sono richieste competenze pregresse di programmazione.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    Lezione 1: Basi del Coding 2D (Narrazione e movimento)
    Familiarizzare con l'interfaccia, primi esperimenti.

    Lezione 2: Logica condizionale e variabili (Coding 2D)
    Obiettivo: Le variabili (punteggi/dati).

    Lezione 3: Sensori e schede programmabili
    Usare i dati ambientali (luce/temperatura).

    Lezione 4: Coding nel Mondo 3D (Animazione e interazione)
    Far muovere oggetti 3D, usare il click del mouse.

    Lezione 5: Gamification e Simulazioni
    Variabili complesse, condizioni di vittoria.

    Lezione 6: Project Work
    Progetto finale con i corsisti.

    Calendario:
    8 Gennaio dalle ore 17:00 alle ore 19:00
    12 Gennaio dalle ore 17:00 alle ore 19:00
    15 Gennaio dalle ore 17:00 alle ore 19:00
    19 Gennaio dalle ore 17:00 alle ore 19:00
    22 Gennaio dalle ore 17:00 alle ore 19:00
    29 Gennaio dalle ore 17:00 alle ore 19:00

  • Formatore/i

    NICOLA LIUZZI

  • Data inizio iscrizioni

    16/12/2025

  • Data fine iscrizioni

    02/01/2026

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