MOOC: Metodologie 4.0: innovare la didattica con il digitale e l’IA - Scuola futura
MOOC: Metodologie 4.0: innovare la didattica con il digitale e l’IA
Percorso Formativo (Polo Formativo 2024-2026 - Catanzaro - CZIS021007)
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ID percorso
430178
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Titolo Percorso
MOOC: Metodologie 4.0: innovare la didattica con il digitale e l’IA
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Tipologia di svolgimento
Mooc
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Data inizio
29/01/2026
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Data di conclusione
21/06/2026
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Durata (in ore)
20
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Numero posti
10000
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Descrizione
Il corso guida i docenti nell’adozione di metodologie didattiche attive potenziate dal digitale e dall’Intelligenza Artificiale, con l’obiettivo di rendere l’apprendimento più coinvolgente, personalizzato e orientato alle competenze.
Ogni modulo è centrato su una metodologia chiave della didattica innovativa, reinterpretata alla luce delle potenzialità dell’IA come strumento di supporto alla progettazione, alla differenziazione, alla creatività e alla valutazione.
Il percorso ha un approccio laboratoriale e trasferibile, con esempi concreti, attività pronte per la classe e attenzione a inclusione, UDL e cittadinanza digitale. -
Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)
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Area DigCompEdu
2. Risorse digitali
3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti
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Livello di ingresso
A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base
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Programma
Modulo 1 – Digital storytelling e IA
La narrazione digitale come strumento didattico per costruire significato e coinvolgimento.
L’IA supporta la creazione di storie, la differenziazione dei contenuti e la scrittura creativa e collaborativa, favorendo inclusione e apprendimento multimodale.
Modulo 2 – Flipped classroom e IA
La classe capovolta per personalizzare tempi e percorsi di apprendimento.
L’IA aiuta a creare materiali di studio differenziati, attività di autovalutazione e feedback, rendendo la lezione in presenza uno spazio di apprendimento attivo e cooperativo.
Modulo 3 – Gamification, GBL e IA
Il gioco come leva per motivazione e pensiero critico.
L’IA consente di progettare sfide, quiz adattivi, percorsi ludici ed escape room, favorendo apprendimento attivo, collaborazione e valutazione autentica.
Modulo 4 – Cooperative learning e IA
L’apprendimento cooperativo per sviluppare competenze sociali e cognitive.
L’IA supporta la progettazione di attività di gruppo, la differenziazione dei ruoli, il monitoraggio dei processi e la riflessione metacognitiva, promuovendo inclusione e cittadinanza digitale. -
Formatore/i
ARIANNA PISAPIA