Mondi virtuali supportano la didattica reale: tecnologie AR/VR a servizio della didattica - Scuola futura
Mondi virtuali supportano la didattica reale: tecnologie AR/VR a servizio della didattica
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Umbertide - PGIS014001)
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ID percorso
146545
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Titolo Percorso
Mondi virtuali supportano la didattica reale: tecnologie AR/VR a servizio della didattica
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Tipologia di svolgimento
Mooc
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Data inizio
01/11/2023
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Data di conclusione
31/12/2024
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Durata (in ore)
20
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Numero posti
10000
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Descrizione
La realtà virtuale (VR) e la realtà aumentata (AR) sono tra le tecnologie ad oggi più utilizzate in molteplici settori, dalla medicina all’automotive, dal turismo all’immobiliare, ed anche nel settore culturale e in quello educativo.
Proprio in quest’ultimo ambito, la VR e la AR sono una validissima alternativa, nuova, divertente e coinvolgente, per studiare e approfondire argomenti complessi e di non immediata comprensione tramite il semplice studio sui libri di testo. Queste due tecnologie permettono non solo la fruizione di risorse già esistenti, ma anche la produzione di nuovi contenuti digitali sui propri argomenti di maggior interesse e su tutte le discipline scolastiche.
Nei primi 3 moduli il corsista sarà guidato alla scoperta di VR/AR per creare contenuti interattivi in realtà virtuale, e di una web application per la creazione di contenuti in realtà aumentata.
Negli ultimi 2 moduli, verrà illustrata una web app di creazione di contenuti 3D e a 360°, da visualizzare sia nella modalità VR che AR. Verranno illustrati gli aspetti tecnici e verranno proposte alcune idee applicative, lasciando spazio all’immaginazione e alla creatività. -
Regioni destinatarie della formazione
ABRUZZO, BASILICATA, CAMPANIA, CALABRIA, EMILIA-ROMAGNA, FRIULI VENEZIA GIULIA, LAZIO, LIGURIA, LOMBARDIA, MARCHE, MOLISE, PIEMONTE, PUGLIA, SARDEGNA, SICILIA
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Tipologia scuola
Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…), ATA
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Personale amministrativo, Dirigenti scolastici, Direttori dei servizi generali e amministrativi, Docenti, Assistenti tecnici, Collaboratori scolastici, Personale educativo
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Area DigCompEdu
2. Risorse digitali
4. Valutazione dell'apprendimento
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Livello di ingresso
A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base
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Programma
Modulo 1 - Introduzione alla VR e alla AR
Modulo 2 - Contenuti interattivi e VR
Modulo 3 - La Realtà Aumentata e le web app
Modulo 4 - Creazioni 3D in VR/AR e Coding
Modulo 5 - Editing video a 360° -
Formatore/i
ROBERTO FALOPPI
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Data inizio iscrizioni
20/10/2023
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Data fine iscrizioni
31/10/2023