MET#20 - Il potere del gioco e della narrazione nella didattica digitale: racconta, coinvolgi, crea connessioni magiche - Corso avanzato
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Firenze - FIIS01700A)

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  • ID percorso

    252027

  • Titolo Percorso

    MET#20 - Il potere del gioco e della narrazione nella didattica digitale: racconta, coinvolgi, crea connessioni magiche - Corso avanzato

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    23/05/2024

  • Data di conclusione

    25/06/2024

  • Durata (in ore)

    25

  • Numero posti

    50

  • Descrizione

    Il corso offre agli insegnanti strumenti avanzati e conoscenze per utilizzare il potere del gioco e della narrazione in modo efficace nella didattica digitale.
    Revisione dei concetti base:
    • Breve riepilogo dei concetti chiave affrontati nel corso base.
    • Approfondimento dei principi fondamentali dello Storytelling e della Gamification.
    Narrazione multidimensionale e interattiva:
    • Approfondimento delle tecniche avanzate di Storytelling.
    • Esplorazione di narrazioni multimediali.
    Gamification contestuale:
    • Approfondimento dell’integrazione della Gamification con contesti specifici di apprendimento.
    • Approfondimento delle strategie di progettazione di giochi didattici avanzati.
    Progettazione e valutazione:
    • Approfondimento delle strategie avanzate di progettazione di attività didattiche basate su gioco e narrazione.
    • Approfondimento delle strategie avanzate di progettazione di attività didattiche basate su gioco e narrazione.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, ATA, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Personale amministrativo, Dirigenti scolastici, Direttori dei servizi generali e amministrativi, Docenti, Assistenti tecnici, Collaboratori scolastici

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    B1. Sperimentatore/Intermedio/Conosce e utilizza in modo efficace e responsabile

  • Programma

    Lezione 1 - Giovedì 23/05/2024 dalle 14.00 alle 17.00
    Lezione 2 - Martedì 28/05/2024 dalle 14.00 alle 17.00
    Lezione 3 - Giovedì 30/05/2024 dalle 14.00 alle 16.30
    Lezione 4 - Martedì 04/06/2024 dalle 14.00 alle 16.30
    Lezione 5 - Venerdì 07/06/2024 dalle 14.00 alle 16.30
    Lezione 6 - Martedì 11/06/2024 dalle 14.00 alle 16.30
    Consegna di 3 E-tivity o Project Work (9 ore) da completarsi entro il 18/06/2024.

  • Formatore/i

    LAURA MORONI

  • Data inizio iscrizioni

    15/04/2024

  • Data fine iscrizioni

    19/05/2024

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