Making e Tinkering: competenze e creatività con l’uso della tecnologia
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Catania Calvino - CTIC89700G)

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  • ID percorso

    248615

  • Titolo Percorso

    Making e Tinkering: competenze e creatività con l’uso della tecnologia

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    23/04/2024

  • Data di conclusione

    07/06/2024

  • Durata (in ore)

    25

  • Numero posti

    40

  • Descrizione

    Il Making è un ottimo strumento per innovare la didattica, nelle discipline scientifiche ma non solo: consente ai docenti di strutturare attività coinvolgenti e stimolanti e a studentesse e studenti di valorizzare la creatività e i propri talenti grazie alla realizzazione di idee e progetti innovativi, con un occhio di riguardo alla tecnologia e alla sostenibilità.
    Il mondo del lavoro sta cercando sempre di più professionalità nel settore tecnico-scientifico. I giovani di oggi svolgeranno, in futuro, dei lavori che ad oggi non sono ancora stati inventati. Accanto alle competenze tecnico-scientifiche è importante dunque sviluppare anche quelle trasversali e l’approccio del Learning by Doing - imparare facendo - può aiutare a mantenere alta la motivazione e stimolare così l’apprendimento lasciando spazio alla creatività.
    Durante il percorso i docenti impareranno a unire attività legate all’utilizzo della stampa 3D a motori e sensoristica, al fine di creare dei prototipi animati. L’attività, oltre a permettere lo sviluppo di competenze trasversali, può essere un approccio efficace per portare diversi concetti scientifici in aula in modo attivo e coinvolgente.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, Personale educativo, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti, Personale educativo

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    4. Valutazione dell'apprendimento

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    Il percorso si sviluppa in 25 ore online, di cui 10 asincrone e 15 sincrone.
    Programma e calendario con orario:
    - 23 aprile - 16.30 - 18.30
    Introduzione a Making e Tinkering.
    - 30 aprile - 16.30 - 18.30
    Stampa 3D: dall’idea al prototipo.
    - 7 maggio - 16.30 - 18.30
    Sensori e motori: i prototipi “prendono vita”.
    - 14 maggio - 16.30 - 18.30
    L’attività in aula: come stimolare gli studenti e gestire al meglio la classe.
    - 21 maggio - 16.30 - 18.30
    Progettazione didattica.
    - 28 maggio - 16.30 - 18.30
    Esercitazioni pratiche.
    - 4 giugno - 16.00 - 19.00
    Esercitazioni pratiche.

  • Formatore/i

    BEATRICE COCLITE

  • Data inizio iscrizioni

    28/03/2024

  • Data fine iscrizioni

    22/04/2024

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