La creatività delle STEAM: app, libri illustrati e risorse gratuite per infanzia e primaria
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Umbertide - PGIS014001)

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  • ID percorso

    252330

  • Titolo Percorso

    La creatività delle STEAM: app, libri illustrati e risorse gratuite per infanzia e primaria

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    06/05/2024

  • Data di conclusione

    25/05/2024

  • Durata (in ore)

    20

  • Numero posti

    75

  • Descrizione

    Chi ha detto che per le STEAM servano grandi budget? Questo corso prende per mano i docenti introducendo da subito proposte gratuite e replicabili da portare subito ai propri alunni. I partecipanti otterranno fin dal primo incontro proposte creative di scienze, tecnologia, ingegneria, arte e matematica (STEAM) nate da esperienze pratiche di chi lavora con le STEAM all’infanzia e alla primaria da più di 8 anni. Si metteranno, in ogni incontro, le mani in pasta con app semplici e creative, proposte di laboratori scientifici, kit robotici, libri bellissimi e applicazioni gratuite e economiche che possano essere usate anche per aiutare l’inclusione di alunni stranieri o con BES. Le proposte avranno a tema anche l’inclusione dei BES incoraggiando all'adattamento, al problem-solving e allo sviluppo di soft skills. Il corso non richiede prerequisiti e offre una serie di proposte introduttive all'insegnamento delle STEAM.
    Nel corso i partecipanti scopriranno app, libri e semplici attività di robotica, Coding, Tinkering e saranno poi guidati e affiancati, anche traendo ispirazione dall’Intelligenza Artificiale, per creare UDA STEAM innovative. Il corso vuole fornire indicazioni molto pratiche e far conoscere strumenti semplici, per lo più gratuiti o a basso costo, per innovare da subito la propria didattica anche in chiave creativa.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Personale educativo, ATA, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Personale amministrativo, Dirigenti scolastici, Direttori dei servizi generali e amministrativi, Docenti, Assistenti tecnici, Collaboratori scolastici, Personale educativo

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    Libri illustrati e metodologie innovative per fare meno fatica: la robotica
    BES e progettazione di Lezioni “calde” e inclusive: l’aiuto dei libri, del coding e del Tinkering
    BES e progettazione di Lezioni “calde” e inclusive: l’aiuto delle App per fare arte e storie
    App di realtà aumentata: come usarle per suscitare il senso della meraviglia (e l’inclusione)
    L'Arte di Insegnare STEAM virtuale

    Calendario webinar sincroni
    6 maggio 2024 – 16.30/19.00
    10 maggio 2024 – 16.30/19.00
    13 maggio 2024 – 16.30/19.00
    17 maggio 2024 – 16.30/19.00
    20 maggio 2024 – 16.30/18.30

    8 ore di autoformazione.

  • Formatore/i

    STEFANIA NICOLLI

  • Data inizio iscrizioni

    18/04/2024

  • Data fine iscrizioni

    03/05/2024

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