Giochi senza frontiere - Serious game e strategie ludiche per la didattica - #PNRR73
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Busto Arsizio - VATD02000X)

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  • ID percorso

    272104

  • Titolo Percorso

    Giochi senza frontiere - Serious game e strategie ludiche per la didattica - #PNRR73

  • Tipologia di svolgimento

    Blended

  • Data inizio

    27/08/2024

  • Data di conclusione

    30/09/2024

  • Durata (in ore)

    22

  • Numero posti

    30

  • Luogo di svolgimento

    ITE Tosi Busto Arsizio, V.le Stelvio 173 (VA)

  • Descrizione

    Il corso è articolato in 4 incontri per un totale di 12 ore sincrone. I primi 2 sono previsti in presenza per la durata di 4 ore ciascuno; i due successivi si terranno online e dureranno 2 ore ciascuno,. Inoltre, sono previste 10 ore aggiuntive di attività asincrone e/o project work da consegnare.
    L'attività formativa si pone come obbiettivo trasmettere strategie, strumenti digitali e trucchi per confezionare attività ludiche significative per la didattica.
    Durante gli incontri in presenza, i corsisti saranno calati in situazione giocando con diverse ipotesi di Serious Games confezionati ad hoc: format televisivi, caccia al tesoro ed Escape Room, sperimentando così in modo diretto e divertente strategie ludiche per la didattica. La serie di esempi e di competizioni proposte saranno esplorati in termini pedagogici, in un’ottica di progettazione e riuso, nonché dal profilo dei software e delle tecnologie utilizzate per il loro sviluppo.
    Tutti i modelli saranno offerti come spunto rieditabile per la didattica di ciascuno.

  • Regioni destinatarie della formazione

    EMILIA-ROMAGNA, LIGURIA, LOMBARDIA, PIEMONTE, VENETO

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…), ATA, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti, Assistenti tecnici, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

  • Area DigCompEdu

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    Il corso è on-line articolato in 2 incontri da 4 ore in presenza e 2 incontri da 2 ore online:
    27 Agosto – dalle 9.00 alle 13.00 in presenza (ITE Tosi Busto Arsizio)
    Sperimentiamo: Serious Game, format televisivi, caccia al tesoro ed Escape Room. Breve analisi, spiegazioni per ottimizzare la produzione.
    29 Agosto – dalle 9.00 alle 13.00 in presenza (ITE Tosi Busto Arsizio)
    Sperimentiamo: serious game, format televisivi, caccia al tesoro ed Escape Room. Consigli pratici per ottimizzare la produzione.
    10 Settembre – dalle 16.30 alle 18.30 online
    Zoom su software utilizzati e strategie di coinvolgimento ludico messe in atto.
    12 Settembre – dalle 16.30 alle 18.30 online
    Zoom su software utilizzati e strategie di coinvolgimento ludico messe in atto.

  • Formatore/i

    CRISTINA BRALIA, SILVIA TELLAROLI

  • Data inizio iscrizioni

    31/07/2024

  • Data fine iscrizioni

    23/08/2024

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