Everybody Play The Game - Scuola futura
Everybody Play The Game
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Lecco - LCMM03900L)

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ID percorso
138020
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Titolo Percorso
Everybody Play The Game
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Tipologia
Online
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Data inizio
12/03/2024
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Data di conclusione
28/04/2024
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Durata (in ore)
15
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Numero posti
20
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Descrizione
La gamification per il coinvolgimento dell’alunno, in questo corso verranno presentati differenti applicativi per rendere coinvolgente le lezioni, con la possibilità di generare quiz o giochi che siano facilmente personalizzabili e soprattutto con correzione automatica. Gli applicativi che verranno utilizzati sono differenti da semplici generatori di quiz a piattaforme strutturate che possono proporre diversi livelli di proposte di giochi. La compatibilità di alcuni di questi applicativi con le più comuni piattaforme permette anche di dare la possibilità ai propri alunni di creare dei giochi didattici loro stessi, rendendoli anche creatori di contenuti e non solo giocatori.
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola primaria
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
2. Risorse digitali
6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti
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Livello di ingresso
A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare
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Programma
Calendario: martedì 12, 19, 26 marzo e 09, 16 aprile dalle 16.00 alle 18.00 - 5 ore di e-tivity. 1 incontro: generatori di quiz. 2 incontro: generatori di giochi e app. 3 incontro: piattaforme per la gamification. 4 incontro: Challenge Based Learning e gamification in percorsi didattici. 5 incontro: far progettare applicativi e ambienti di sviluppo agli alunni.
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Relatori
LUCA BRUSADELLI
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Data inizio iscrizioni
21/08/2023
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Data fine iscrizioni
04/03/2024