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Polo STEAM - Napoli Marotta - Scuola futura
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Polo STEAM - Napoli Marotta
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Data inizio
Data di conclusione
Titolo
26/04/2022
30/06/2022
Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale #IP
27/02/2023
28/04/2023
Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale #P
29/04/2022
30/06/2022
Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del mondo reale #SPG1
16/01/2023
20/03/2023
Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale #SPG2
28/02/2023
28/04/2023
Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale #SPG3
15/03/2023
24/05/2023
Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale #SPG5
21/06/2022
14/11/2022
Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del mondo reale #SSGC
22/03/2023
24/05/2023
Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale #SSPG4
13/06/2023
29/06/2023
Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale- #Una visione olistica del mondo per acquisire competenze reali 1
28/04/2022
30/06/2022
Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali – I numeri che descrivono il mondo #P1
13/06/2022
07/11/2022
Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali – I numeri che descrivono il mondo #P2
23/06/2022
14/11/2022
Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali – I numeri che descrivono il mondo #SPG1
17/06/2022
07/11/2022
Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali – I numeri che descrivono il mondo #SPG2
20/03/2023
22/05/2023
Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali – I numeri che descrivono il mondo #SPG3
22/06/2022
14/11/2022
Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali – I numeri che descrivono il mondo #SSGC
17/01/2023
21/03/2023
Pensiero Computazionale e Robotica educativa – Metodo non disciplina. (Dall'Istruzione all'Educazione verso un reale cambio di Paradigma). #P4
15/03/2023
24/05/2023
Pensiero Computazionale e Robotica educativa – Metodo non disciplina. (Dall'Istruzione all'Educazione verso un reale cambio di Paradigma). #PSPG1
15/03/2023
24/05/2023
Pensiero Computazionale e Robotica educativa – Metodo non disciplina. (Dall'Istruzione all'Educazione verso un reale cambio di Paradigma). #PSPG2
28/03/2022
07/06/2022
Pensiero Computazionale e Robotica educativa – Metodo non disciplina. (Osservo, problematizzo, individuo una strategia risolutiva condivisibile). #I
18/01/2023
22/03/2023
Pensiero Computazionale e Robotica educativa – Metodo non disciplina. (Osservo, problematizzo, individuo una strategia risolutiva condivisibile). #IP
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