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26/04/2022 30/06/2022 Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale #IP
27/02/2023 28/04/2023 Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale #P
29/04/2022 30/06/2022 Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del mondo reale #SPG1
16/01/2023 20/03/2023 Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale #SPG2
28/02/2023 28/04/2023 Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale #SPG3
15/03/2023 24/05/2023 Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale #SPG5
21/06/2022 14/11/2022 Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del mondo reale #SSGC
22/03/2023 24/05/2023 Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale #SSPG4
13/06/2023 29/06/2023 Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare - Alla scoperta del Mondo Reale- #Una visione olistica del mondo per acquisire competenze reali 1
28/04/2022 30/06/2022 Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali – I numeri che descrivono il mondo #P1
13/06/2022 07/11/2022 Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali – I numeri che descrivono il mondo #P2
23/06/2022 14/11/2022 Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali – I numeri che descrivono il mondo #SPG1
17/06/2022 07/11/2022 Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali – I numeri che descrivono il mondo #SPG2
20/03/2023 22/05/2023 Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali – I numeri che descrivono il mondo #SPG3
22/06/2022 14/11/2022 Matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali – I numeri che descrivono il mondo #SSGC
17/01/2023 21/03/2023 Pensiero Computazionale e Robotica educativa – Metodo non disciplina. (Dall'Istruzione all'Educazione verso un reale cambio di Paradigma). #P4
15/03/2023 24/05/2023 Pensiero Computazionale e Robotica educativa – Metodo non disciplina. (Dall'Istruzione all'Educazione verso un reale cambio di Paradigma). #PSPG1
15/03/2023 24/05/2023 Pensiero Computazionale e Robotica educativa – Metodo non disciplina. (Dall'Istruzione all'Educazione verso un reale cambio di Paradigma). #PSPG2
28/03/2022 07/06/2022 Pensiero Computazionale e Robotica educativa – Metodo non disciplina. (Osservo, problematizzo, individuo una strategia risolutiva condivisibile). #I
18/01/2023 22/03/2023 Pensiero Computazionale e Robotica educativa – Metodo non disciplina. (Osservo, problematizzo, individuo una strategia risolutiva condivisibile). #IP