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22/04/2024 20/05/2024 In classe con le STEAM tra analogico e digitale
21/03/2025 09/05/2025 Inclusione con il digitale: UDL e IA
05/05/2023 10/05/2023 Innovamenti Lab_Sardegna: Le caravelle digitali - navigare in sicurezza
08/04/2024 30/04/2024 InnovaMenti START_ Coding&pensiero computazionale (infanzia - primaria)
10/04/2024 30/04/2024 InnovaMenti START_ Coding&pensiero computazionale (Secondaria)
13/05/2024 03/06/2024 InnovaMenti START_Gamification (Infanzia - Primaria)
15/05/2024 04/06/2024 InnovaMenti START_Gamification (Secondaria e CPIA)
11/03/2024 29/03/2024 InnovaMenti START_ intelligenza artificiale (infanzia - primaria)
13/03/2024 29/03/2024 InnovaMenti START_ intelligenza artificiale (secondaria di I e II grado)
10/05/2024 03/06/2024 InnovaMenti START_ intelligenza artificiale (secondaria di I e II grado)_2°edizione
13/01/2025 13/06/2025 InnovaMenti _Start metodologie
16/02/2025 09/06/2025 InnovaMenti _Start metodologie 2ª edizione
24/04/2023 08/05/2023 Innovamneti Lab_Sardegna: Le caravelle digitali - navigare in sicurezza_Guspini (SU)
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17/04/2023 18/04/2023 Inquiry_InnovaMentiLab Sardegna: Laboratorio curioso in digitale ed analogico_Sassari
29/03/2024 06/06/2024 Lab in classe con l'Équipe
21/10/2024 13/06/2025 Lab in classe con l'Équipe_percorso breve
21/10/2024 13/06/2025 Lab in classe con l'Équipe_ percorso esteso
23/10/2023 30/11/2023 L’Animatore Digitale e il Team: accompagnare la scuola nella sfida dell’innovazione
09/02/2024 29/02/2024 Le donne nel mondo STEM (Legge n. 187/2023)