Innovamneti Lab_Sardegna: Le caravelle digitali - navigare in sicurezza_Guspini (SU) - Scuola futura
																		Innovamneti Lab_Sardegna: Le caravelle digitali - navigare in sicurezza_Guspini (SU)
																		
																		Percorso Formativo (EFT Sardegna)
																	
																 
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																			ID percorso112046 
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																			Titolo PercorsoInnovamneti Lab_Sardegna: Le caravelle digitali - navigare in sicurezza_Guspini (SU) 
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																			Tipologia di svolgimentoBlended 
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																			Data inizio24/04/2023 
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																			Data di conclusione08/05/2023 
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																			Durata (in ore)3 
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																			Numero posti20 
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																			Luogo di svolgimentoI.I.S. "M. Buonarroti" - Guspini (SU) 
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																			DescrizioneIn linea con il progetto nazionale InnovaMenti+ il workshop è finalizzato a proporre una didattica attiva e gamificata per l’acquisizione di competenze di cittadinanza digitale. Il percorso di apprendimento si svolge come un viaggio alla scoperta di un nuovo mondo, il mondo della tecnologia sicura. A bordo delle tre caravelle digitali, Sicurezza, Benessere e Privacy gli studenti, guidati dai loro insegnanti, affronteranno prove e giochi per vincere i badge e imparare a navigare senza mettere a repentaglio la propria sicurezza e il proprio benessere. 
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																			Regioni destinatarie della formazioneSARDEGNA 
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																			Tipologia scuolaScuola primaria, Scuola secondaria I grado 
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																			Macro argomentoTransizione digitale 
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																			DestinatariDocenti 
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																			Area DigCompEdu6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti 
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																			Livello di ingressoA1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare 
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																			ProgrammaAttività in presenza - Lunedì 24.04.2023 dalle ore 15.30 alle ore 17.30 All’interno di un ambiente multimediale, i docenti faranno esperienza di attività interattive sulle tematiche del workshop: sicurezza, benessere e privacy on-line. Video quiz, videogiochi, quiz e badge sono gli elementi che rendono questa attività sfidante e piacevole per gli studenti. - Attività asincrona: (1ora) Consultazione di materiali sulla sicurezza digitale e tutorial per l’utilizzo di alcuni strumenti. 
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																			Formatore/iSIMONA ILOT 
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																			Data inizio iscrizioni01/04/2023 
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																			Data fine iscrizioni20/04/2023