Dal pensiero computazionale al Vibe Coding
Percorso Formativo (Polo Formativo 2024-2026 - Palma Di Montechiaro - AGIS022001)

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  • ID percorso

    428346

  • Titolo Percorso

    Dal pensiero computazionale al Vibe Coding

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    08/01/2026

  • Data di conclusione

    09/02/2026

  • Durata (in ore)

    20

  • Numero posti

    50

  • Descrizione

    Il percorso formativo accompagna i docenti in un percorso evolutivo che parte dal coding di base e dalle prime logiche del pensiero computazionale per arrivare alla prototipazione creativa interdisciplinare e alla realizzazione di semplici sistemi di Intelligenza Artificiale. Gli incontri si svolgono con un approccio laboratoriale, pratico e adattabile ai diversi contesti scolastici, combinando attività unplugged, coding visuale a blocchi, progettazione attraverso strumenti e piattaforme no-code/low-code di Vibe Coding, ambienti di simulazione per dispositivi, sensori e robot intelligenti e strumenti educativi di machine learning per creare modelli predittivi semplici. Questo approccio learning by doing consente ai partecipanti di apprendere in modo attivo e coinvolgente, mettendo subito in pratica i concetti appresi. Il corso promuove creatività, problem solving, cittadinanza digitale e competenze STEM integrate.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…), CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

  • Area DigCompEdu

    1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale

    2. Risorse digitali

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    Obiettivi:
    - Accompagnare i docenti nel passaggio da attività di coding di base a pratiche di pensiero computazionale più avanzate e creative, valorizzando la risoluzione di problemi in modo originale e interdisciplinare.
    - Utilizzare ambienti di coding visuale per creare artefatti interattivi.
    - Far conoscere e sperimentare il Vibe Coding, ovvero la programmazione assistita dall’IA in cui si forniscono istruzioni in linguaggio naturale a un modello che genera il codice al posto dell’utente.
    - Sviluppare competenze di Vibe Coding per progettare flussi, processi e costruire attività e prototipi di WebApp educative con strumenti no-code e low-code come piccoli giochi, escape room digitali o simulazioni interattive.
    - Offrire un’introduzione guidata al Machine Learning e all’IA generativa, spiegati con esempi semplici.
    - Capire come i modelli imparano dai dati e come l’IA possa essere usata creativamente in classe (es. generare testi o immagini), mantenendo un approccio critico ed etico nell’uso di queste tecnologie.
    - Collegare il coding al mondo fisico e a introdurre concetti di robotica e Internet of Things.
    - Permettere ai docenti di sperimentare l’uso di sensori e automazioni: ad esempio progettare oggetti o simulazioni che reagiscono a stimoli (luce, suono, movimento) in modo autonomo.
    - Abituare i partecipanti a usare ambienti visuali, simulatori e strumenti no-code/low-code per realizzare rapidamente idee didattiche.
    Mappature delle competenze:
    Livello di Ingresso: A2 - Esploratore/Base
    Livello di Uscita Previsto: B1 - Sperimentatore/Intermedio (Conosce e utilizza in modo efficace e responsabile).
    Calendario:
    14 ore sincrone + 4 ore asincrone
    lunedì 12 gennaio 2026 dalle 17.00 alle 20.00 sincrono;
    venerdì 16 gennaio 2026 dalle 17.00 alle 20.00 sincrono;
    lunedì 19 gennaio 2026 dalle 17.00 alle 20.00 sincrono;
    lunedì 26 gennaio 2026 dalle 17.00 alle 20.00 sincrono;
    lunedì 02 febbraio 2026 dalle 17.00 alle 20.00 sincrono;
    martedi 03 febbraio 2026 dalle 15.00 alle 17.00 asincrono;
    martedì 03 febbraio 2026 dalle 17.00 alle 20.00 sincrono;
    2 ore asincrone entro 08 febbraio 2026.

  • Formatore/i

    ANTONIO SCARAMUZZINO

  • Data inizio iscrizioni

    06/12/2025

  • Data fine iscrizioni

    05/01/2026

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