#MOOC 30 - Intelligenza artificiale, sviluppo di videogiochi e dintorni
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Busto Arsizio - VATD02000X)

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  • ID percorso

    279535

  • Titolo Percorso

    #MOOC 30 - Intelligenza artificiale, sviluppo di videogiochi e dintorni

  • Tipologia di svolgimento

    Mooc

  • Data inizio

    01/05/2025

  • Data di conclusione

    22/06/2025

  • Durata (in ore)

    20

  • Numero posti

    10000

  • Descrizione

    Il MOOC introduce l’IA distinguendola dagli algoritmi, analizzandone tipologie, strumenti e applicazioni. I docenti impareranno a sviluppare semplici IA e videogiochi in linguaggi di programmazione, guidando gli studenti nella programmazione e nella comprensione critica della disciplina.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…), ATA, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti, Assistenti tecnici, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

  • Area DigCompEdu

    1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    Il MOOC è strutturato in 4 moduli, ciascuno dei quali include tre video tutorial dettagliati. contenuti:
    - concetti basilari di algoritmica e dell'Intelligenza Artificiale;
    - ottimizzazione e apprendimento automatico (Machine Learning);
    - apprendimento automatico basato su reti neurali nonché con il Workflow fondamentali e gli strumenti tipici dell'IA;
    - rudimenti di linguaggi di programmazione per l’implementazione di software e di IA da zero.

  • Formatore/i

    FIORENZO RULLO

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