#MOOC 30 - Intelligenza artificiale, sviluppo di videogiochi e dintorni - Scuola futura
#MOOC 30 - Intelligenza artificiale, sviluppo di videogiochi e dintorni
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Busto Arsizio - VATD02000X)

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ID percorso
279535
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Titolo Percorso
#MOOC 30 - Intelligenza artificiale, sviluppo di videogiochi e dintorni
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Tipologia di svolgimento
Mooc
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Data inizio
01/05/2025
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Data di conclusione
22/06/2025
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Durata (in ore)
20
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Numero posti
10000
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Descrizione
Il MOOC introduce l’IA distinguendola dagli algoritmi, analizzandone tipologie, strumenti e applicazioni. I docenti impareranno a sviluppare semplici IA e videogiochi in linguaggi di programmazione, guidando gli studenti nella programmazione e nella comprensione critica della disciplina.
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…), ATA, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti, Assistenti tecnici, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)
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Area DigCompEdu
1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale
3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti
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Livello di ingresso
A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base
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Programma
Il MOOC è strutturato in 4 moduli, ciascuno dei quali include tre video tutorial dettagliati. contenuti:
- concetti basilari di algoritmica e dell'Intelligenza Artificiale;
- ottimizzazione e apprendimento automatico (Machine Learning);
- apprendimento automatico basato su reti neurali nonché con il Workflow fondamentali e gli strumenti tipici dell'IA;
- rudimenti di linguaggi di programmazione per l’implementazione di software e di IA da zero. -
Formatore/i
FIORENZO RULLO