Programmazione pragmatica (programmare con l'AI) #Mooc
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Palma Di Montechiaro - AGIS022001)

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  • ID percorso

    256044

  • Titolo Percorso

    Programmazione pragmatica (programmare con l'AI) #Mooc

  • Tipologia di svolgimento

    Mooc

  • Data inizio

    18/05/2024

  • Data di conclusione

    30/09/2024

  • Durata (in ore)

    20

  • Numero posti

    10000

  • Descrizione

    Il corso inizia con l'esempio di programmazione, creando un'atmosfera di creatività. Dopo aver generato il nucleo della storia con software specifici, ci si sposterà su un'alta applicazione per creare scene tridimensionali che danno forma all'ambiente della narrazione.
    Tutto il processo si basa sull'intreccio di diversi strumenti. Saranno utilizzati anche strumenti di modellazione 3D, per arricchire le scene.
    Per il processo di creazione della storia, si darà vita ai personaggi e agli oggetti utilizzando software con un linguaggio di programmazione a blocchi.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, ATA, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti, Assistenti tecnici

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    Obiettivi
    Comprendere l’utilizzo di software specifici con l’aiuto di altri strumenti per entrare nel mondo della programmazione e del pensiero computazionale, come strumento di supporto delle lezioni.
    Programma
    Modulo 1
    Storytelling + quiz
    Modellazione 3D + quiz
    Sintetizzatore audio + quiz
    Modulo 2
    Introduzione di software specifici + quiz
    Creare scene + quiz
    Creare oggetti + quiz
    Modulo 3
    Programmare a blocchi +quiz
    Programmazione seconda scena pt. 1 + quiz
    Programmazione seconda scena pt. 2 + quiz
    Test finale
    Mappatura delle competenze
    Utilizzo di software per la programmazione a blocchi e consolidamento del pensiero computazionale.

  • Formatore/i

    FRANCESCO LATERZA

  • Data inizio iscrizioni

    13/05/2024

  • Data fine iscrizioni

    17/05/2024

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