GameLab AI: progettare l’apprendimento attraverso il gioco - IT#061 - Scuola futura
GameLab AI: progettare l’apprendimento attraverso il gioco - IT#061
Percorso Formativo (Polo Formativo 2024-2026 - Pescara - PEIS00600B)
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ID percorso
434113
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Titolo Percorso
GameLab AI: progettare l’apprendimento attraverso il gioco - IT#061
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Tipologia di svolgimento
Online
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Data inizio
08/04/2026
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Data di conclusione
03/05/2026
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Durata (in ore)
16
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Numero posti
100
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Descrizione
Il corso propone un percorso laboratoriale sul Game-Based Learning (GBL), orientato alla progettazione di esperienze di apprendimento attive, narrative e collaborative, supportate con l’uso consapevole dell’intelligenza artificiale generativa. Attraverso quattro incontri pratici, i partecipanti esplorano i fondamenti teorici del GBL, le dinamiche di gioco e collaborazione e le strategie di narrazione educativa avanzata, arrivando alla realizzazione di giochi educativi completi e riutilizzabili in diversi contesti scolastici.
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…), CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Dirigenti scolastici, Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)
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Area DigCompEdu
3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
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Livello di ingresso
A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base
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Programma
- Mercoledì 8 Aprile 2026 - ore 16.30-19.30
- Mercoledì 15 Aprile 2026 - ore 16.30-19.30
- Lunedì 20 Aprile 2026 - ore 16.30-19.30
- Mercoledì 29 Aprile 2026 - ore 16.30-19.30
- 4 ore di e-tivity per svolgimento attività finale in modalità asincrona. -
Formatore/i
WANDA PENNELLI
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Data inizio iscrizioni
21/02/2026
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Data fine iscrizioni
06/04/2026