GameLab AI: progettare l’apprendimento attraverso il gioco - IT#061
Percorso Formativo (Polo Formativo 2024-2026 - Pescara - PEIS00600B)

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  • ID percorso

    434113

  • Titolo Percorso

    GameLab AI: progettare l’apprendimento attraverso il gioco - IT#061

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    08/04/2026

  • Data di conclusione

    03/05/2026

  • Durata (in ore)

    16

  • Numero posti

    100

  • Descrizione

    Il corso propone un percorso laboratoriale sul Game-Based Learning (GBL), orientato alla progettazione di esperienze di apprendimento attive, narrative e collaborative, supportate con l’uso consapevole dell’intelligenza artificiale generativa. Attraverso quattro incontri pratici, i partecipanti esplorano i fondamenti teorici del GBL, le dinamiche di gioco e collaborazione e le strategie di narrazione educativa avanzata, arrivando alla realizzazione di giochi educativi completi e riutilizzabili in diversi contesti scolastici.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…), CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

  • Area DigCompEdu

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    - Mercoledì 8 Aprile 2026 - ore 16.30-19.30
    - Mercoledì 15 Aprile 2026 - ore 16.30-19.30
    - Lunedì 20 Aprile 2026 - ore 16.30-19.30
    - Mercoledì 29 Aprile 2026 - ore 16.30-19.30
    - 4 ore di e-tivity per svolgimento attività finale in modalità asincrona.

  • Formatore/i

    WANDA PENNELLI

  • Data inizio iscrizioni

    21/02/2026

  • Data fine iscrizioni

    06/04/2026

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