Vibe Coding inclusivo: creazione di artefatti educativi interattivi e accessibili con l’IA Generativa - IT#066
Percorso Formativo (Polo Formativo 2024-2026 - Pescara - PEIS00600B)

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  • ID percorso

    434173

  • Titolo Percorso

    Vibe Coding inclusivo: creazione di artefatti educativi interattivi e accessibili con l’IA Generativa - IT#066

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    23/03/2026

  • Data di conclusione

    30/04/2026

  • Durata (in ore)

    16

  • Numero posti

    100

  • Descrizione

    Il percorso formativo accompagna i docenti nella scoperta del coding generativo come strumento concreto per progettare esperienze didattiche più coinvolgenti, personalizzate e inclusive. Attraverso strumenti no-code e low-code, i partecipanti imparano a ideare e realizzare app educative interattive che integrano funzionalità di accessibilità e supporto all’apprendimento, come voice-to-text, lettura immersiva, output multimodale, pittogrammi e immagini contestuali, e tutoraggio guidato tramite chatbot. Il percorso è fortemente operativo: ogni incontro alterna brevi momenti di inquadramento metodologico, laboratori guidati e attività di progettazione collaborativa, fino alla costruzione di un prototipo completo. In chiusura, i docenti migliorano e rifiniscono le app realizzate tramite una logica di reverse engineering e validazione, curando interattività, usabilità e replicabilità in classe. Il corso non richiede competenze di programmazione ed è pensato per insegnanti che vogliono portare l’innovazione tecnologica al servizio di una didattica realmente accessibile, con strumenti pronti all’uso e immediatamente trasferibili nei diversi contesti scolastici.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…), CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    1° Incontro 23 Mar 2026, Lun 15:00 – 18:00
    2° Incontro 30 Mar 2026, Lun 15:00 – 18:00
    3° Incontro 8 Apr 2026, Mer 15:00 – 18:00
    4° Incontro 8 Apr 2026, Mer 18:00 – 20:00 (asincrono)
    5° Incontro 13 Apr 2026, Lun 15:00 – 18:00
    6° Incontro 13 Apr 2026, Lun 18:00 – 20:00 (asincrono)

  • Formatore/i

    ANTONIO SCARAMUZZINO

  • Data inizio iscrizioni

    28/02/2026

  • Data fine iscrizioni

    20/03/2026

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