Tinkering e Making con il taglio Laser
Percorso Formativo (EFT Veneto)

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  • ID percorso

    317694

  • Titolo Percorso

    Tinkering e Making con il taglio Laser

  • Tipologia di svolgimento

    In presenza

  • Data inizio

    20/01/2025

  • Data di conclusione

    27/01/2025

  • Durata (in ore)

    6

  • Numero posti

    15

  • Luogo di svolgimento

    IS "Carlo Anti"-Villafranca di Verona (VR)

  • Descrizione

    Il percorso introdurrà i docenti all’utilizzo di una Laser Cutter in attività di Tinkering e Making indirizzate al Design di semplici oggetti bidimensionali e tridimensionali. Verranno proposti due approcci al taglio Laser: uno più manuale e intuitivo basato sul disegno, l’altro più tecnico e specifico con l’utilizzo di Software dedicati. Verrà condiviso un Repository di siti ed esperienze utili al docente per poter promuovere attività didattiche.

  • Regioni destinatarie della formazione

    VENETO

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    Lunedì 20/01/2025, dalle ore 15.00 alle ore 17.00
    - Cos’è una Laser Cutter, analisi di un modello di Laser Cutter. Materiali da incisione / taglio;
    - applicazioni particolari della Laser Cutter nella didattica. Design Thinking;
    - tagliare e incidere senza computer: carta e cartoncino, fogli di legno;
    - Software specifico per la Laser Cutter: creare materiale didattico in 2D, sfruttare gli incastri per modelli 3D;
    - siti e risorse online per il ritaglio.
    Lunedì 27/01/2025, dalle ore 15.00 alle ore 17.00
    - Come creare un semplice progetto da stampare: il Puzzle. Attività in App o Web-app di disegno e creazione di un Puzzle;
    - verifica dei progetti selezionati dai corsisti;
    - test di stampa e personalizzazioni.
    Asincrono: 2 ore
    - Esercitazione a cura del corsista per la realizzazione dell’E-tivity assegnata: ricerca di un modello da realizzare come suggerito nel primo Workshop.

  • Formatore/i

    FEDERICO BEGHINI

  • Data inizio iscrizioni

    19/12/2024

  • Data fine iscrizioni

    19/01/2025

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